设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1927|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 一个ARPG游戏的幻想。。

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2013-5-15
帖子
8
跳转到指定楼层
发表于 2013-5-22 00:00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

先弄了张地图当测试用。。。
战斗:利用卡片来作为攻击(具体好抽象。。。感觉就像画面下面有几张卡,要花钱来使用,然后卡片有时间限制,使用后有各种效果,物理攻击和魔法攻击。。角色本身不能攻击,只能走动。要考卡片来进行普通攻击和特殊技能之类的)

点评

哔哩哔哩萌?  发表于 2013-5-24 15:15

Lv2.观梦者

永遠神剣

梦石
0
星屑
334
在线时间
412 小时
注册时间
2009-8-16
帖子
1797

贵宾

8
发表于 2013-5-22 12:35:54 | 只看该作者
做多RPG了  做做ARPG SRPG也很不错 ,其实不是技术因素的话 还是想做非RPG类的游戏
新的UI 旧的开始
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

梦石
0
星屑
4649
在线时间
5238 小时
注册时间
2009-4-29
帖子
14318

贵宾

7
发表于 2013-5-22 12:01:04 | 只看该作者
最近我也在设计一种全新的战斗模式。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2013-5-15
帖子
8
6
 楼主| 发表于 2013-5-22 11:50:31 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-5-22 01:29
一至三年后。。。。大概楼主会这样回复你

{:2_270:} 看心情
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
239
在线时间
2399 小时
注册时间
2008-4-11
帖子
12326

贵宾第6届短篇游戏比赛季军

5
发表于 2013-5-22 01:29:22 | 只看该作者
Mic_洛洛 发表于 2013-5-22 00:14
我只想看到成品

一至三年后。。。。大概楼主会这样回复你
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

Assassin-K

梦石
0
星屑
3563
在线时间
2281 小时
注册时间
2012-5-23
帖子
4065

贵宾

4
发表于 2013-5-22 00:14:45 | 只看该作者
我只想看到成品

◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
帖子
11485

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

3
发表于 2013-5-22 00:05:17 | 只看该作者
ARPG类游戏光是素材就已经很头疼了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2013-5-15
帖子
8
2
 楼主| 发表于 2013-5-22 00:03:38 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-5-22 00:02
这种类型真的泛滥了,尤其手机平台

希望能做出另外一种感觉,手感方面
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
239
在线时间
2399 小时
注册时间
2008-4-11
帖子
12326

贵宾第6届短篇游戏比赛季军

1
发表于 2013-5-22 00:02:42 手机端发表。 | 只看该作者
这种类型真的泛滥了,尤其手机平台
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-28 21:18

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表