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[通用发布] 超简易事件版任务制作教程1.1[新手向]

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发表于 2013-5-24 17:49:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 黄濑凉太 于 2013-5-26 12:40 编辑

————————已更新至1.1————————————
RT,是一个用纯事件制作的各类型的任务范例。
小黄濑也是第一次做教程。。做得不好请多多包涵。。。
上文字教程:

设定一个变量为你需要的东西,比如物品的持有量,主角的等级等等
然后弄个接任务的NPC,说一些你自己编的话,然后就弄个接受任务。
接着就条件分支,当变量[XXXX] = X  就完成任务。

详细看范例:
1.1[新加任务卷轴系统]:
简易任务范例1.1.zip (256.69 KB, 下载次数: 181)

坑的进度如上                                                                                                        点击↑

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 楼主| 发表于 2013-5-26 11:59:19 | 只看该作者
q42336565 发表于 2013-5-26 11:39
嗯···貌似适合事件新人

就是针对事件新人做的。

点评

已修改标题,感谢提醒。  发表于 2013-5-26 12:10
我感觉应该加上新人向,不然事件老手进来会吐槽 (不会脚本,但敢说事件不坑爹)  发表于 2013-5-26 12:01

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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发表于 2013-5-26 11:39:44 | 只看该作者
嗯···貌似适合事件新人
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发表于 2013-5-26 09:55:24 | 只看该作者
楼主截个图嘛。。。

点评

最好再弄个提示什么的。万一。。忘了咋办~  发表于 2013-5-26 09:59
范例里的和我上面的文字差不多一个意思= =。。如果真的要传我就传把。。  发表于 2013-5-26 09:57
MOBA以及回合制的一个创新,点这里查看游戏新思路
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发表于 2013-5-26 08:40:22 | 只看该作者
如果只有寥寥几个任务是很方便,但是任务有了50多个的时候···一定会卡到爆

点评

+1  发表于 2013-5-26 09:55
小型的游戏就用事件足够了,比较长篇的就用脚本把。。。  发表于 2013-5-26 09:40
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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