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[已经解决] RMXP做吞食天地装备出一种武器的人的战斗攻击动画一样的...

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发表于 2013-5-26 18:41:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我是个超级新手菜鸟,在学习RPXP,我把铜枪做了个攻击动画(看图中),让赵云装备,在战斗中攻击就有赵云攻击的动作。但这样一来有个问题,比如铜枪张飞也可以用,还有马超等等,装备铜枪后在战斗中攻击就会出现赵云攻击的动作,结果就张飞、马超等攻击的动作就和赵云一样了,这可怎么办啊!!!!急求高人指点下{:2_259:}

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发表于 2013-5-27 07:01:26 | 只看该作者
这个需要脚本。#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#==============================================================================

class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 普通攻击 获取攻击方动画 ID 角色+100
  #--------------------------------------------------------------------------
  def animation1_id
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? @actor_id + 100 : 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 普通攻击 获取对像方动画 ID  角色+200
  #--------------------------------------------------------------------------
  def animation2_id
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? @actor_id + 200 : 0
  end
end

赵云的攻击动画为赵云人物ID+100,赵云对敌人的伤害动画为赵云人物ID+200。
以此类推。

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