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[已经解决] 技能专属BGM

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发表于 2013-6-1 20:52:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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谁知道!谁知道!传说中技能专属BGM咋弄!
就是一放技能bgm就变了,技能动画结束时BGM消失,我作为一个初学才几天的学生伤不起有木有!
求英俊潇洒风流倜傥玉树临风风度翩翩一表人才的人指点迷津!!!!!{:2_270:}

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发表于 2013-6-5 13:48:00 | 只看该作者
过-past 发表于 2013-6-4 21:29
突然发现 如何停止技能bgm播放原来bgm?

原来的BGM不用停止,新的会直接覆盖。
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 楼主| 发表于 2013-6-4 21:29:22 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2013-6-4 20:51
实用的方法是双重技能,把原来这个技能弄成无效果,然后在公共事件里写一个和技能一样的公共事件,比如下面 ...

突然发现 如何停止技能bgm播放原来bgm?
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发表于 2013-6-4 20:59:18 | 只看该作者
过-past 发表于 2013-6-4 20:55
好人一生平安!谢谢!

BUT,润的话还没说完 ……
这个方法只适用于大招,也就是对“全体敌人”造成伤害的招数,因为在事件里是无法获取“当前敌人队伍”这个数值的,所以无法指定单个目标的技能伤害;按照这个原来理论上可以在VX和ACE实现空之轨迹里所有全屏的大招和战技,对,只是一个漂亮的花瓶。


















































最后一句话是讽刺,看得懂的举手。
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 楼主| 发表于 2013-6-4 20:55:31 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2013-6-4 20:51
实用的方法是双重技能,把原来这个技能弄成无效果,然后在公共事件里写一个和技能一样的公共事件,比如下面 ...

好人一生平安!谢谢!
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发表于 2013-6-4 20:51:33 | 只看该作者
实用的方法是双重技能,把原来这个技能弄成无效果,然后在公共事件里写一个和技能一样的公共事件,比如下面这个“凤凰烈焰”
,这样可以实现LZ所要的功能和效果,还能加上对话。

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
怪蜀黍 + 100 认可答案

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 楼主| 发表于 2013-6-4 20:45:32 | 只看该作者
您是用伟大的qq截的图吧
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 楼主| 发表于 2013-6-4 20:44:19 | 只看该作者
上次忘了说了,如果按您说的做,
原来华丽丽的战斗bgm还在播放,就是不知道能不能用音量解决
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 楼主| 发表于 2013-6-2 16:15:49 | 只看该作者
问题就是它太长了,我不会剪辑

点评

去下载一个goldwave,很方便的~~  发表于 2013-6-2 16:20
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发表于 2013-6-2 12:01:39 | 只看该作者
过-past 发表于 2013-6-2 11:31
貌似这样的话,bgm会在技能用完后播放

恩,,弄错了,应该直接可以在技能相应动画里设置的,但是BGM别太长了

UEN%_SHDS_K5EETC[)EC}3C.jpg (41.41 KB, 下载次数: 14)

UEN%_SHDS_K5EETC[)EC}3C.jpg

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那是SE,是声效。而且如果LZ用横战的话就不行了  发表于 2013-6-2 12:32
因为梦想,我会一直努力。
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