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[已经解决] 如何在技能描述栏中显示变量?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-6-6 19:18:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 7795593 于 2013-6-7 14:11 编辑

如何在技能描述栏中显示变量?
在论坛搜到这个
Window_Message里面update_help方法添加下面红字的部分
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新帮助窗口文字
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_help
    skill.description.gsub!(/\V[([0-9]+)]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
    @help_window.set_text(skill == nil ? "" : skill.description)
  end

在Window_Message里找不到update_help这段。
就算直接加上去都不起效。

点评

对,是Window_Skill,说错了。  发表于 2013-6-7 14:25
如果不行那就是你添加了外来脚本,必须在最下面的Window_Message类的update_help里改。  发表于 2013-6-7 10:06

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2013-6-6 22:00:17 | 只看该作者
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更新帮助窗口文字
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_help
  5.     text = skill.description.gsub(/\\V\[([0-9]+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
  6.     @help_window.set_text(skill == nil ? "" : text)
  7.   end
复制代码
注意gsub和gsub!的区别。

点评

可以了~我在Window_Skill最下面添加就能用了~  发表于 2013-6-7 13:27
还是不行哦。。具体在那里添加呢?  发表于 2013-6-7 03:19
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