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[游戏预告] 冒险之谜--Adventure Mystery +7/12更新+

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发表于 2013-6-13 20:11:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yangjunyin2002 于 2013-7-22 09:56 编辑



前言
今晚真悲的说- -好不容易可以用电脑了,结果我编辑了下我的游戏预告,结果突然那帖子挂了(http://rpg.blue/thread-313798-1-1.html,系统提示被删除了?!)...
实在是太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太抱歉了的说0.0
没办法了嘛...


进度
                                                       (例剧情制作为XX,

                                             表示剧情最近一次

                                             制作是在XX时间)

__类别_____进度条___百分比____最后制作___
剧情制作:■□□□□□□□□□ 10%        [2013.6.15]
装备设定:■■■■□□□□□□ 40%        [2013.6.16]
数据设定:■■■■■□□□□□ 50%        [2013.6.13]
脚       本:■■■■■■■□□□ 70%        [2013.6.15]
地图绘制:■□□□□□□□□□ 10%        [2013.6.15]


介绍
剧情介绍:
这是一片大陆,大陆上是一个普普通通的大国...而这片大陆,曾经有许多族,神族、魔族、海族、龙族...在历史的记载里,魔族最为强大,他们打败了海族,能抵抗的龙族也因陨石的撞击而毁灭...魔族猖狂不了多久,他们衰弱下来,而神族出现了,神族三派用尽全力,终于消灭了魔族。大陆上出现了生机,幸存的生物大量繁衍,神族的天、地两派似乎渐渐消失了,只剩下人派。一个帝国出现在大陆,大陆上也十分繁华...
人物介绍:

名字亚恒
职业:???
性格:大方、直爽
个人特点:满嘴有说不完的话
喜欢:几乎什么都喜欢
讨厌:暴力的人
装备:银剑
基本介绍:一个神经大条的人,一说话就会惹怒别人,烦恼对他来说只是浮云~
特殊能力:力量强大,经常能量爆发,发出强大的一击


名字露尔
职业:术士
性格:温柔、内向
个人特点:发型永远是固定的
喜欢:夜色、夜景、夜晚繁华的城市或郊野
讨厌:脾气暴躁的人
装备:银剑
基本介绍:亚恒的朋友,经常面带微笑
特殊能力:有药物知识


名字艾伦
职业:箭手
性格:比较正常...
个人特点:每天穿的衣服都一样
喜欢:有关科幻的一切
讨厌:做事慌张不爱思考的人
装备:长弓
基本介绍:冒险协会王城总部的队长
特殊能力:十分敏捷


名字蜜儿
职业:旅人
性格:比较文静,但偶尔会有点外向
个人特点:戴着一顶大旅行帽
喜欢:和她性格一样、发色一样的人
讨厌:经常打断她的话的恩
装备:秘银戟
基本介绍:足迹遍布整个大陆的一个旅人
特殊能力:有强力的防御之术


名字球球
职业:???
性格:暴力倾向?!
个人特点:奇特的外形
喜欢:只要是吃的都喜欢
讨厌:无视它的人
装备:
基本介绍:一只贪吃的宠物,总是幸灾乐祸,极具主人公意识,总是欺负亚恒
特殊能力:

截图
------------------2013·6·13更新

简易logo什么的...

标题画面

简单的开头,才花了几分钟做的,效果不太好


菜单画面..

一张自绘的地图

以前小强无敌帮忙绘制的地图,已经改动(下图中一棵树未画完整的那个请忽视吧,这是旧的截图)

战斗





菜单中的“系统”选项

系统中新增了“音量”,用于调节游戏中的音量(众:这谁都知道啊!!!)

新存档界面...

某任务(催化剂毒老鼠纯属开玩笑啊开玩笑...)

主角的家(不过重点应该是我运用一个物品获得提示的脚本做接受任务时的提示用)

剧情小片段·



暂时就截到这里,还有事的说- -

------------------2013·6·15更新
加紧制作剧情,为了能赶上短篇8







------------------2013·6·16更新
战斗背景效果预览


------------------2013·6·17更新
新地图


------------------2013·6·18更新
(待编辑)
------------------2013·6·18更新
logo和标题画面重置



标题画面的标题字白边去掉的说- -(悲催啊!

------------------2013·6·29更新
标题画面重

------------------2013·6·30更新
因为后天就要期末考试了,所以明天起至7月2号不会更新
重置了开头


装备画面所用的window更改了(此window素材来源于那个什么ハス的网站里的公开分享素材)

用了个简易图块扩张脚本(来自6R,不过暂时不能设置通行度,脚本一共才9行多点。不像其他图块扩张脚本设置麻烦还会有冲突)
以下是新画的地图就对了,悲催的是我...这地图图块是VS和Mack混搭。。。


把文件夹中的文件进行修改。把Game.exe的图标和描述改了,顺便复制一份进行加密测试。另外加了几个必要的东西。

------------------2013·7·12更新
目测只有序章能赶上短篇8了...
这是重置后的标题画面(主要是背景改了),感谢下@断电 顺便艾特一下@长奁

VS与Mack图块混搭- -真的不美观


战斗系统的UI正在修改,此外,战斗技能部分已设定完成~就不截图了吧...到时候所有脚本、图形、音乐等素材来源都会注明。
[15:56附加]请无视下面图中的UI吧(还没改好坐标),突然发现忘记战斗测试时的武器了= =



(其余内容待编辑)



最后,如果大家觉得这游戏还可以(— —!)就把下面的代码扔你签名档里吧:
  1. <STRONG><U>[url=http://rpg.blue/thread-315503-1-1.html][img=339,186]http://attach.66rpg.com/bbs/attachment/album/201303/10/131220jaz3i60b8bh8t8ry.png[/img][/url]</U></STRONG>
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评分

参与人数 2星屑 +41 收起 理由
king + 36 塞糖 地图挺精致的
水终结者 + 5 人物立绘和行走图绘制的很不错!.

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——旧坑欢迎戳

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发表于 2013-8-11 14:41:45 | 只看该作者
为何有艾伦啊?
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发表于 2013-7-26 17:22:49 | 只看该作者
所以说果然LZ还是不要使用太多华丽的脚本了...LZ的黑历史也太黑了...给LZ一个建议:以后破解别人的游戏并使用脚本的话(游戏的脚本是从外站找到情况下...),就要打开上面的连接找到网站的名称之后查看此脚本是否还挂在那个网站下,如果还在...那就使用吧!之后光明磊落的在帖子上写下:脚本&素材来自:XXX!

赏金猎人 -- Bounty Hunter 预告贴(点击图片或者这里进入
交流群组:321810846

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发表于 2013-7-26 08:39:00 | 只看该作者
事到如今我都已经不看这个帖子了,你竟然还给我点评?

yangjunyin2002  ↓谁整合了...我才不用整合系统...脚本全都是我自己找的。。。  发表于 昨天 08:16

看到你这样的回复真的很搞笑,那你之前说的是?


yangjunyin2002  横战你看错了- -是我拿一个整合里的。我只是用了以前小柒给我的冒险骑士团解密版的一个叫"战斗血条对应"脚本。UI是小刀帮我绘制的.  发表于 2013-6-25 13:10

搬起石头砸自己的脚?
说话应当算话,如果连信用都没有了,那以后无论你说什么都没人会信。
这次不用点评了,你懂的。

点评

不过我昨天有点评过吗?...不是我昨天差不多都在上贴吧,然后6R也只在VX区逛啊(哭)  发表于 2013-7-26 21:45
那个冒险骑士团算是整合系统吗?...抱歉,我理解成以前那个脚本整合了。  发表于 2013-7-26 21:42

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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发表于 2013-7-20 16:06:05 | 只看该作者
看起来真不错呢,加油哦
MOBA以及回合制的一个创新,点这里查看游戏新思路
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 楼主| 发表于 2013-7-12 15:23:06 | 只看该作者
准备编辑...

点评

是啊~~~~~~机械文明的解密版没要到~~~~我没有说我是"伟大的"只是给你一些劝告。  发表于 2013-7-27 16:24
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发表于 2013-7-3 00:44:43 | 只看该作者
最近忙死了。今晚有空看到@就过来了。。。好热闹 。。啊
魂之轮回以解密版放出。所以也不会存在盗用一说。只要注明好出处即可。。。

点评

小猫的系统全部都用了魂之轮回的……菜单也是……只不过把图标改了……我觉得一定会被喷的很厉害,所以弃坑了  发表于 2013-7-20 11:39
当然...我看别人的预告都不会说出处(例如小黄和小刀的游戏)于是...我是打算在游戏发布帖里注明出处的 = =  发表于 2013-7-3 07:11
新的UI 旧的开始
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Lv2.观梦者

永无止境的旅程

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发表于 2013-6-27 12:42:40 | 只看该作者
不会连战斗模版都照搬了吧。

点评

不会啊。技能动作什么的当然我自己...UI说了是小刀帮我绘制的。我也改了下CP条的坐标什么的  发表于 2013-6-27 13:02
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=396208&amp;extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-6-27 09:16:51 | 只看该作者
臼井素材现在看着有些腻……毕竟使用太多了……

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防连贴:话说这里的问题真大啊,都引来了一些看热闹的人了= =【鄙人算一个,寿司他们应该不算吧……  发表于 2013-6-27 09:34
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2013-6-26 14:43:04 | 只看该作者
本帖最后由 回转寿司 于 2013-6-26 14:44 编辑

结果LZ还是说不出每个素材的具体出处么。就目前芙蕾娅君所说和LZ自己的辩解来看,似乎是由于LZ无论在使用熟人给的素材还是下载外站或6R素材时都不记出处造成的来源混乱?
来自范例游戏和整合脚本的素材使用问题按文区目前的版规还不好判定(虽然发布游戏时用一句“素材均来自外站或网络”带过按游戏区版规肯定是违规的),这次就暂且当作给LZ一个提醒,制作游戏时请注意尊重他人的劳动,来自外站或6R的素材需要按要求标明出处,来自熟人的素材也必须先弄清来源并确定作者允许使用;若游戏中已经使用了这样的不明素材,请尽量去查明出处并按要求标出作者。还是那句老话,如果你对其他辛勤创作素材的人都没有基本的尊重,如何能指望自己的作品值得别人尊重呢?

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正常预告帖的确不用,但有人质疑时当然应该澄清来源吧。而LZ的澄清里多是“外站”之类模糊说法,猫行走图还说错了出处…希望发布时能说清就好。  发表于 2013-6-27 12:20
纳尼= =我是打算在发布帖里注明来源的。(我看很多游戏都这样,比如小刀的赏金猎人游戏的预告就没说来源)  发表于 2013-6-26 17:53
是啊,如果那只猫有战斗行走图的话,那么只有两种可能,一种像我一样是自己改的半原创,还有就是星君游戏里的半原创……  发表于 2013-6-26 17:43
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-6-25 22:02:22 | 只看该作者
рrotosssonny 发表于 2013-6-25 21:36
这里好热闹啊,小Y被指控也许是因为黑历史的缘故吧。
从一个旁观者的角度来看,你的黑历史的确比 ...

P叔呀,我那个战斗行走图是原创啊!

点评

评分什么的不要评到这个小号上面,浪费了呀。  发表于 2013-6-25 22:07
那怎么到他哪里了?这只猫我似乎在哪里见过。还有,我是P叔的魔镜。  发表于 2013-6-25 22:06

评分

参与人数 1星屑 +60 收起 理由
怪蜀黍 + 60 小猫别急,双倍返还

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小猫,感情浓郁的天然嘿啾一只,属性:水,嘿啾,无轨迹流线萌。喜欢在正午伸出小爪子卖着各种次元萌。平行穿越次元萌差。
如需要小猫,请认准啾怪时空电话。这宇宙萌源的秘密,需要找到时空边界萌源能量爆发的封印钥匙。快来和小猫一同去冒险吧!
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