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[已经解决] 如何把VA的行走图左右倒过来显示?

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发表于 2013-6-16 18:25:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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原版VA是行走图第二行显示面朝左的形象,
第三行则显示面朝右的形象。
想把它们倒过来,求解!
休息中……

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 楼主| 发表于 2013-6-21 12:42:59 | 只看该作者
没想到这么麻烦,我决定去改图吧……
还是谢谢大家的帮忙!
休息中……
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发表于 2013-6-20 00:50:41 | 只看该作者
您的图是第二行朝左和第三行朝右对调了,所以您要在其中修改处理踏步动画的部份,针对第二行和第三行取图的部份,所以 sy 那边要改,本来要取第二行的改成第三行,第三行的改第二行,然后踏步动画的部份是不是要改就看您的图有无相反了,这个怎么改我没有图可测试,实际怎么改我不知道。

其实我觉得改这个还不如改图来得快,一张图就算慢一点花个五分钟,十几张也就一个小时,为了迁就图而去改脚本,有点本末倒置的感觉。

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-6-19 13:29:14 | 只看该作者
对不起,偶脚本盲,请教具体如何修改。
楼上的两处搜索进去分别是‘更新源矩形’和‘更新动画图案’
怎么改咩?
休息中……
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 楼主| 发表于 2013-6-18 13:14:12 | 只看该作者
多谢,我自己去试试看。

点评

喔,对,Game_CharacterBase 的是 Update_anime_pattern,update_src_rect 是在 Sprite_Character,两个都要改,我回应的内容送出后少了一段,没注意到,抱歉...  发表于 2013-6-18 13:58
不对耶……搜索了一下def update_src_rect, 是在Sprite_Character中啊……  发表于 2013-6-18 13:19
休息中……
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发表于 2013-6-17 21:10:57 | 只看该作者
本帖最后由 j433463 于 2013-6-17 21:18 编辑

行走图的描绘是在 Window_Base 的 def draw_character(character_name, character_index, x, y)

您自己看一下,它取图的方式是用运算式来算座标的,横三直四或横十二直八,要取哪一格由计算结果决定,这运算式如果懂的话可以自己改,我数学不好,不知道怎么改才正确。


而行走动作的顺序,要改 Game_CharacterBase 中的 Def update_src_rect,不过我也不知道该怎么改才能从正向到逆向的。

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发表于 2013-6-17 21:10:48 | 只看该作者
自己画就不能修改了吗?自己能做到事情何必要靠找人改脚本。
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 楼主| 发表于 2013-6-17 20:24:56 | 只看该作者
我说了全部行走图自己画,完全不用VA自带的。
为什么你们就是理解不了咩?
休息中……
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发表于 2013-6-17 14:02:01 | 只看该作者
比起你修改大量的自带素材,还是修改自己的快很多,而且还不用求人。

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 楼主| 发表于 2013-6-17 13:31:31 | 只看该作者
偶的宝箱、怪物之类也是原创的,
到时候也这样画就好了。
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发表于 2013-6-17 13:29:14 | 只看该作者
xggzga117 发表于 2013-6-17 12:05
楼上二位的方法我都知道,
但是这次是偶原创的行走图,
画的时候没注意,十几张都画反了。

不建議用腳本這樣
會影響到很多行走圖的使用(寶箱交通工具事件等?)

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