| 本帖最后由 76213585 于 2013-7-8 21:46 编辑 
 
 首先  表示學了不少
 關於文字速度
 我是指文字出現的時間  他都是打字机的模式出現的
 我之前有看过一个對話語音的腳本  他可以成功修改文字出現的時間
 我覺得如果應用事件來修改 是沒問題的...
 
 關於人物速度
 在Game_CharacterBase 的 130行左右
 有獲取人物行走速度的腳本  我剛剛就在研究這个
 
 @move_speed + (dash? ? 1 : 0)
@move_speed + (dash? ? 1 : 0) 
這前面的跑步時的速度加上多少  後面是平常的
 如果我要加快一点 簡單改為
 
 @move_speed + (dash? ? 2 : 1)
@move_speed + (dash? ? 2 : 1) 
或是上面太誇張了(快很多)
 就改為
 
 @move_speed + (dash? ? 1.5 : 0.5)
@move_speed + (dash? ? 1.5 : 0.5) 
(他支持小數点的说)
 
 所以我可以簡單的加入个判斷
 
 而戰鬥速度..............
 就好像不行了  我只是參考DQ的選項  並沒有太深入的去想戰鬥速度這一項
 這邊道个歉....
 
 是說這樣問題就解決了    用事件菜單我竟然沒有想到  浪費了您的時間....
 
 謝謝了
 
 ============編輯的说===============================
 我找到腳本了..........
 
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