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这是我制作的 一个窗口 刚开始进游戏 就会显示该窗口 然后消失
每次在菜单 取消的时候 他都会弹出来 然后消失 这怎么回事
这是我的 场景写法- class Scene_Map
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 开始处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias new_start start
- def start
- new_start
- @Window_Mapb = Window_MapZ.new
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias new_update update
- def update
- new_update
- @Window_Mapb.visible = $game_switches[$LBAC]
- @Window_Mapb.refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 释放窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias new_terminate terminate
- def terminate
- new_terminate
- @Window_Mapb.dispose
- end
- end
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