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[已经解决] 请教一下关于读取游戏记录后,NPC事件复位的问题

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发表于 2013-7-29 20:05:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kittyblain 于 2013-7-29 21:01 编辑

恩,是这样的,猫最近做的游戏,队友NPC是以事件的形式跟随主角一同行动的(因为是动作射击类游戏,队友是要在大地图上自动战斗的),这样就产生了一个问题,
当你离开了最初那块地区之后,每次存档结束游戏后再读档,队友就复位到最开始他的位置上去了。

猫想问问有没有什么办法可以让读取记录后,事件队友仍然留在玩家周围的方法呢?

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发表于 2013-7-29 20:56:49 | 只看该作者
kittyblain 发表于 2013-7-29 20:49
哦哦~~~~~~也就是说,这个现象主要是因为猫还在不断的修改游戏,所以才会出现?
等猫把游戏做完了不再改 ...

嗯,反正我在使用的时候是这样的

你可以试试看存档之后不修改游戏直接读档,队友应该还会记录在原来的位置

点评

试过了,的确是这样的,切换地图的情况猫用别的方法来解决一下,好在这个游戏主要就是在大地图上活动,再次感谢~~~  发表于 2013-7-29 20:59

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 楼主| 发表于 2013-7-29 20:49:53 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-7-29 20:38
如果是切换地图导致的队友复位比较麻烦,

如果不是切换地图的话,RM的存档默认会记住队友的位置的,

哦哦~~~~~~也就是说,这个现象主要是因为猫还在不断的修改游戏,所以才会出现?
等猫把游戏做完了不再改动后,每次读档队友就会跟在身边了吧?
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发表于 2013-7-29 20:38:23 | 只看该作者
如果是切换地图导致的队友复位比较麻烦,

如果不是切换地图的话,RM的存档默认会记住队友的位置的,
但是,如果存档之后在编辑器中编辑了此地图的话,再次读档的时候记住的位置会失效,队友会返回初始位置

点评

谢谢~~~~~~~~~~~  发表于 2013-7-29 20:57
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