设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2471|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 问一个语句

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1019 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
799
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-8-4 22:24:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 lirn 于 2013-8-5 14:05 编辑

就算判断某角色是否装备有某项装备,就是比如是否装备武器,是否装备饰物,而不是是否装备长剑一类的。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
256 小时
注册时间
2013-5-27
帖子
196
4
发表于 2013-8-5 00:25:08 | 只看该作者
第一段可以不用写,默认已经定义过这个方法了。
事件脚本里写 if $game_actors[1].equips[1]
如果是在条件判断的脚本里,只要写
$game_actors[1].equips[1]

注意后面装备是从0开始
0: 武器
1: 盾牌
2: 头盔
3: 铠甲
4: 饰品

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
Sion + 100 感谢帮忙

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2013-2-8
帖子
424
3
发表于 2013-8-4 23:44:40 手机端发表。 | 只看该作者
第一段代码置MAIN前
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
帖子
2309

贵宾

2
发表于 2013-8-4 22:32:57 | 只看该作者
  1. class Game_Actor; attr_reader :equips end
复制代码
事件中用
  1. $game_actors[x].equips[i]
复制代码
来获取对应的装备

点评

能不能说说具体用法,是不是在CLASS Game_Actor下加一句attr_reader :equips end ,然后再用01.$game_actors[1].equips[1]?  发表于 2013-8-4 23:15
是脚本中使用的IF语句  发表于 2013-8-4 23:02
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 02:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表