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[已经解决] 怎么让自己用技能攻击敌人,自己会获得负面状态?

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发表于 2013-8-24 18:21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想弄一个有高输出的技能,但是使用后自己会降低防御力。。。但是好像不能弄啊。。。求解

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发表于 2013-8-24 19:58:22 | 只看该作者
休息中……
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 楼主| 发表于 2013-8-24 19:56:32 | 只看该作者
weixun 发表于 2013-8-24 18:39
用计算公式 搞定

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=324728&extra=page%3D1%26filter%3D ...

用上一个的方法可以实现使用技能得到负面状态,但是只能规定一个角色得到负面状态。。。这个公式不错。。。但是如果想限制技能的使用,比如生命值必须高于50%之类的···该怎么设定呢?

点评

http://bbs.66rpg.com/thread-307316-1-1.html 参考这个看看,具体我也没做过,不知道是否可行  发表于 2013-8-24 20:19
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 楼主| 发表于 2013-8-24 18:50:01 | 只看该作者
jasonpepe 发表于 2013-8-24 18:35
這個用公共事件就可以了,在該技能裡面加一個公共事件
公共事件裡用改變狀態,改變自己的防禦力即可 ...

3Q。完美解决了。现在想要弄攻击之后损失自身百分比的血。。。变量弄得有点晕。。。
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发表于 2013-8-24 18:39:41 | 只看该作者
用计算公式 搞定

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... D368%26typeid%3D368

范例:a.add_state(2);a.atk-b.def

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认真学习 抓紧时间886 各位
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发表于 2013-8-24 18:35:58 | 只看该作者
這個用公共事件就可以了,在該技能裡面加一個公共事件
公共事件裡用改變狀態,改變自己的防禦力即可
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