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[已经解决] 实例变量 无法保存的吗

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Lv2.观梦者

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发表于 2013-9-4 17:28:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 z2z4 于 2013-9-4 17:30 编辑

  我进去后 按下 就会增加 腿出后 在进来 就成0了 如何保存住
  还有就是自己 如何制作属性 来操控  好难啊  还有这物品如何获得
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 定义实例变量
  3.   #--------------------------------------------------------------------------  
  4.   attr_accessor :培养等级
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   # ● 初始化对象
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def initialize
  9.     super(0, 0, 640, 480)
  10.     self.opacity = 0  
  11.     @培养等级 = 0
  12.    
  13.     refresh
  14.   end
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   # ● 刷新
  17.   #--------------------------------------------------------------------------  
  18.   def refresh  
  19.     contents.clear
  20.     生成背景
  21.    
  22.     contents.font.size = 25
  23.     change_color(text_color(3))
  24.     #draw_text(10,50,100,32,"当前经验:")
  25.     draw_text(130,34,50,32,@培养等级.to_s,1)
  26.    
  27.     #a = 0
  28.    
  29.     #while @培养等级 <= 5
  30.     #  a += @培养等级
  31.     #@培养等级 += 1
  32.     #end  
  33.     @培养等级 = 培养等级
  34.     if Input.trigger?(:C)
  35.       @培养等级 += 1
  36.     end  
  37.    
  38.     contents.font.size = 18
  39.   end  
复制代码

点评

什么东西!你的Class保存了没?你可以参考DataManager里的脚本  发表于 2013-9-4 17:38
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV

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梦石
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发表于 2013-9-4 18:42:28 | 只看该作者
实例变量,实例没了当然也就没了,要保存下来必须保证实例一直活着,然后存到文件里,下次读档时在读取出来
参考DataManager的make_save_contents和extract_save_contents等方法

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