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本帖最后由 OYSRSM 于 2013-9-12 20:04 编辑
按照教程新建了个这样的脚本:
#==============================================================================
# ** Window_MapStatus
#==============================================================================
class Window_MapStatus < Window_Base
#----------------------------------------------------------------------------
# * 初始化
#----------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 275, 120)
refresh
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * 刷新画面
#----------------------------------------------------------------------------
def update
super
refresh
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * 更新内容
#----------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.draw_text(100, 20, self.contents.width, 24, $game_party.members[0].nickname)
self.contents.draw_text(100, 0, self.contents.width, 24, $game_party.members[0].name)
draw_actor_face($game_party.members[0], 0, 0)
draw_actor_hp($game_party.members[0], 100, 48, self.contents.width-105)
draw_actor_mp($game_party.members[0], 100, 72, self.contents.width-105)
end
end
结果SAVE的時候MapStatus跑到存檔上面了0.0
请问怎么解决 |
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