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[已经解决] RPG Maker VX Ace怪物被打败如何让它消失

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发表于 2013-10-27 13:31:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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像这样后,怎么设置让怪物想别的游戏一样慢慢消失?

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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:51:02 | 只看该作者
现在是这个样子的了,若没有你们的帮助我根本不可能做的出来:

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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:40:50 | 只看该作者
非常感谢
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发表于 2013-10-27 14:22:47 | 只看该作者
白梦 发表于 2013-10-27 14:11
很感谢您的答复,但我想知道的是如何像别人做的那样,怪物一点一点的消失,而不是突然消失 ...

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全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:22:29 | 只看该作者
好吧,但还是谢谢
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:11:22 | 只看该作者
很感谢您的答复,但我想知道的是如何像别人做的那样,怪物一点一点的消失,而不是突然消失

点评

渐变消失啊……这个需要点时间,我现在就要出去了,没办法帮你做,你可以@版主们  发表于 2013-10-27 14:12
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2013-10-27 13:48:47 | 只看该作者
本帖最后由 余烬之中 于 2013-10-27 13:52 编辑

你不是已经成功了吗
————————————————
事件页1:
  战斗处理时,不需要勾选【全灭后继续剧情】,然后也就不需要设置【如果全灭-结束游戏】了
  【独立开关操作:A开启】之后,不需要【终止事件处理】
事件页2:
  出现条件(左边的位置)-勾选独立开关:A开启时
  图像设为无
——————————————————

萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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