赞 | 11 |
VIP | 107 |
好人卡 | 119 |
积分 | 149 |
经验 | 180043 |
最后登录 | 2024-9-8 |
在线时间 | 3303 小时 |
Lv4.逐梦者 送快递的水表员
- 梦石
- 10
- 星屑
- 4852
- 在线时间
- 3303 小时
- 注册时间
- 2012-6-27
- 帖子
- 7160
|
- ==============================================================================
- # ■ Window_Gold
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 显示金钱的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_Gold < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- # x : 窗口 X 座标
- # y : 窗口 Y 座标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(x, y)
- super(x, y - 32, 160, WLH + 64)
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- self.contents.draw_text(96, 32, 160, WLH, $game_variables[1])
- # ↖变量ID,这里默认是1号变量,可自行修改,此行可删除。
- self.contents.font.color = Color.new(255,56,16) # 改变“饥饿度:”的文字颜色,这里改为了橘红色,如不需要改颜色可删除此行,如改其他颜色请自行修改R、G、B值。
- self.contents.draw_text(0, 32, 160, WLH, "饥饿度:") # 对于饥饿度的名称设定
- draw_currency_value($game_party.gold, 4, 0, 120)
- end
- end
复制代码 用这段脚本替换默认的 Window_Gold
这是效果图:
另外,这是顺带的范例:
Project1.rar
(237.64 KB, 下载次数: 29)
|
评分
-
查看全部评分
|