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[已经解决] 我想给"封印装备"武器特征能顺便把相对应的的装备给脱掉...

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发表于 2013-11-25 17:20:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a000b1745 于 2013-11-25 17:22 编辑

请问一下,在VA里面、"封印装备"这武器特征能顺便把相对应的TYPE的装备给脱掉吗?
我给角色拿大锤、他另一只手不能再拿盾的!!
但是如果他先装备盾​​了. 拿上大槌、虽然盾被封印不能换、但还是在他身上啊...
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。

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发表于 2013-11-25 18:01:09 | 只看该作者
本帖最后由 野村千雪 于 2013-11-25 18:12 编辑

{:2_263:}我自己刚刚试过,无论武器禁止的是哪个位置的装备都会自动脱掉....
Project3.rar (1.42 MB, 下载次数: 39)
应该是你使用的其他脚本和这个脚本产生了冲突
运行范例后直接对话然后自己换武器看看吧

如果使用的是dukesward桑的脚本,估计没在脚本里设定好?
看你的图,你设定的弓是双手武器,应该是没把弓武器对应的类型ID填进"DOUBLE"里吧

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 楼主| 发表于 2013-11-25 17:29:46 | 只看该作者
野村千雪 发表于 2013-11-25 17:25
直接把下面的脚本插入main之前就行了,或者使用http://rpg.blue/thread-340273-1-1.html二楼dukesward ...

插入了...沒效果@@?

擷取.JPG (38.25 KB, 下载次数: 23)

擷取.JPG
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发表于 2013-11-25 17:25:11 | 只看该作者
直接把下面的脚本插入main之前就行了,或者使用http://rpg.blue/thread-340273-1-1.html二楼dukesward桑附件里的脚本来实现,后者的功能更多而且实用
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_BattlerBase
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  管理战斗者的类。主要含有能力值计算的方法。Game_Battler 类的父类。
  5. #==============================================================================

  6. class Game_BattlerBase
  7.   
  8.   alias double_equip_equip_type_sealed? equip_type_sealed?
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 判定装备是否被禁用
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def equip_type_sealed?(etype_id)
  13.     result = double_equip_equip_type_sealed?(etype_id)
  14.     result if result
  15.     result = weapons.size == 2 if etype_id == 0 and double_equip_equip_type_sealed?(1)
  16.     result
  17.   end
  18. end
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