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[已经解决] 关于事件方向

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-12-12 18:59:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问怎么能实现一个事件只有正面触发,不能其他面触发呢?例如宝箱只能在正面开启。
还有一个旧问题





像这样门上的横梁怎么让它可以同行呢?

点评

把门上的横梁做成一个事件,事件的行走图是横梁的图片,优先级在角色上方  发表于 2013-12-12 20:03

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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贵宾

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发表于 2013-12-13 13:33:25 | 只看该作者
你需要把横梁的素材加到B~E图块里,设置通行度为:在人物上方。
如果你刚接触软件,建议你先看看这个教程:http://rpg.blue/thread-341688-1-1.html
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-12-12 19:55:00 | 只看该作者
yiu889 发表于 2013-12-12 19:46
寶箱那兒我給你一個參考

不好意思,打错字了,是通行。 还有第一个问题是哪个指令吗?

点评

分支條件>3>移動  发表于 2013-12-12 20:23
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-12-12 19:46:34 | 只看该作者
寶箱那兒我給你一個參考


橫梁我不明白你說什麼同行

点评

可以从地图上截图,像素是32×32,放在B~E任意一个图块里(通行度按成星符号)。在要通行的地方按住Shift再擦除,放上B~E图库里的那个新元件。  发表于 2013-12-12 19:52
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