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[讨论] 定格在破碎的时间里(狗血的辩论)

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Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

梦石
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贵宾

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发表于 2014-2-1 14:12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
背景:有些事,好像发生过,梦见过,甚至你能猜到下面的事。
你擦完钟一边往墙上挂一边感叹宇宙之奇,不小心失手钟掉了下来,碎裂了,停止了,你的游戏开始了……

碎片1:时间
你现在处于这个碎片的世界观里,时间是定格的,永远停在你打碎挂钟的16:50,所以这个世界没有时间,也没有时钟。
但是有些地方也没有黑夜与白天之分,太阳和月亮是一起出现的,其余自己联想。
(此碎片已知漏洞:时间概念是一种存在的传说,类似我们所说的神话、童话世界,也就是人们是有这个概念的,但存在于故事里。)

碎片2:生物钟
这个时间的生物钟是恒定的,所谓恒定是指生物钟里的“提示时间”
(大家都是一定时间吃饭、睡觉、饥饿感等,不要吐槽大家一起上厕所的现象,这是一个麻木的世界)

碎片3:未来裂缝
在这里掌握着到未来的技术,
即造出了近光速又不违背光速是最大速限法则的飞船,导致飞船内时空变慢,于是飞行一个星期就等于是地面上的100年,也就相当于飞进未来。

碎片4:固定与流逝
这里是静止的,除了丢失的时间
(此碎片已知漏洞:没有提到“你”是否静止)

正常的世界

以上,潜意识告诉你需要违背当前碎片世界的世界观,才可以到下一个碎片世界里,
每一个世界都是独立的,你在到下一个碎片世界之前,你不知道下一个碎片世界的世界观是怎样的...
(历史是根据碎片世界里的世界观而确定的,未来是?)

主要是怎么违背,{:2_254:} 啊啊啊啊啊啊这不科学啊{:2_254:} 这次题目太狗血了!把题目交给精灵使者好了!

所以这次问题不仅仅是辩论,主要是该怎么违背世界观造成世界崩坏(特别是碎片世界4)

题目补充:

结束时间: 2014-2-8 13:12 裁判: 精灵使者

正方观点 (8)

懒得动脑瓜,在第一个碎片里活着就好了呀。

反方观点 (5)

违背逻辑,回到正常世界

辩手:1 ( 加入 )
 
辩手:3 ( 加入 )
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-2-2 17:57:30 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2014-2-3 01:58 编辑

这个问题我特意去时之神殿请教了管理时间和历史的时精灵,她是这么说的。
关于楼主第一个时间的描述,我认为时空的时钟陷入了一个循环状态,必须要想其他的办法脱离循环。
我们现实的时间是不断的流逝的,而且默认自己的生物钟与现实的生物钟是同步的。
也许,会有外力导致不同步的情况。

关于碎片1的蓝字
碎片1:时间
你现在处于这个碎片的世界观里,时间是定格的,永远停在你打碎挂钟的16:50,所以这个世界没有时间,也没有时钟。
但是有些地方也没有黑夜与白天之分,太阳和月亮是一起出现的,其余自己联想。

时精灵是这样复唱的:
对于此种条件下,除了你之外,其他的时空时钟是静止的,而你自己的生物钟则流逝正常。
类似于精灵族的【时之封印】来封印时空避免毁灭的技能。
碎片2:生物钟
这个时间的生物钟是恒定的,所谓恒定是指生物钟里的“提示时间”

时精灵复唱:
这种情况和我说的第一种情况恰好相反,时空的时钟是流动的,而大家的生物钟则是静止的。
也就是说,该醒着的永远不会去睡觉,该睡觉的永远不会去醒来,由于他们都是活着的,那么所有的状态都静止了(你会出现想大便大不出来的情况,而且所有的生物钟都停了(也就是静止的))情况。
碎片3:未来裂缝
在这里掌握着到未来的技术,
即造出了近光速又不违背光速是最大速限法则的飞船,导致飞船内时空变慢,于是飞行一个星期就等于是地面上的100年,也就相当于飞进未来。

时精灵复唱:
基于相对论的加速方面我们或许达不到未来或者过去,或者我们真的要想其他的办法来突破时空限制。不过,未来裂缝是有可能存在的。而且,有人已经验证过了。使用冷冻技术也可以方便的前往未来时代(也就是降低自己的生物钟)
碎片4:固定与流逝
这里是静止的,除了丢失的时间
(此碎片已知漏洞:没有提到“你”是否静止)

时精灵复唱:
这个问题我在第一,第二个问题里已经阐述过了。其实这种情况必须要区别对待,也就是说时空时钟和我们自身的生物钟并不是同一个参考系。他们也有可能流逝,有可能静止,也有可能按照比例,也有可能随机运行。也就是说S(T) = F(YT) 的换算关系(其中S(T)是生物钟,YT是时空钟,F是转换函数(或者说,是我们已知或者未知的转换规则)
以上,潜意识告诉你需要违背当前碎片世界的世界观,才可以到下一个碎片世界里,
每一个世界都是独立的,你在到下一个碎片世界之前,你不知道下一个碎片世界的世界观是怎样的...
(历史是根据碎片世界里的世界观而确定的,未来是?)

时精灵复唱:
每一个碎片世界形成一个完整的域的最大的条件就是,使用域内的任何法则和规则,都不会突破那个域。如果想到另外碎片世界,或者观测到另外一个碎片世界的情况,你必须用突破此域的规则,也就是另外一个域的规则,才能平安的到达下一个世界。这个规则和法则,也就是你说的世界观问题,都不能完全来自于你那个碎片世界。因此在你既不知道突破此域的规则,也不知道下一个域的规则之前,你是永远不可能离开这个世界的。
历史是根据碎片世界的世界观而确定的,未来是?
在管理历史的时精灵的眼里,每一个你所在的位置,他之前的东西,叫做历史。他之后的东西,叫做未来。也就是说,他们要发生的事情,会全部的记录在历史中。换句话说,未来的过去等于现在的未来,不是么?至少,这种问题在我们不知道未来的情况下,其实也可以推演出来,例如大预知术等。我们的世界就像一部游戏,里面有各种各样的条件分歧和各种各样的场景剧情。当你选择了一个条件分歧,你就选择了这一支线的所有东西,并承担这一个选择带来的所有决定和所有后果。所谓的时空穿越,也就是剧情跳转到当时的选择分歧点再度选择而已。你的每一个改动都将会使整个时空重新演算以后的结果,切记。不要随便改动时空,就像不要随便改动游戏一样,否则会引起不可预知和避免的后果,你必须要不断补救才能恢复正常。
问了时精灵那个循环的解法,结果她给我留了一句话:解铃还须系铃人。
或许,等辩论结束的时候我再请教她具体的解法了。

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发表于 2014-2-2 17:11:24 | 只看该作者
表示看不懂这主题~神马跟神马啊?
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发表于 2014-2-2 03:41:17 | 只看该作者
何弃疗?
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bluer
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发表于 2014-2-1 19:05:04 | 只看该作者
没看懂……一贯的作风。反方~
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发表于 2014-2-1 18:57:00 | 只看该作者
看来我要辩论了!(然后?)
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发表于 2014-2-1 17:57:27 | 只看该作者
没有时间,玩家不能动……所有人定格……游戏一直卡在那里……
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发表于 2014-2-1 17:51:09 | 只看该作者
碎片1:Graphics.frame_reset
碎片2:40.times do $scene = nil end
碎片3:Graphics.frame_count = 0 if Input.trigger?(Input::C)
碎片4:loop do Graphics.frame_count += 1 end
搞定╮(╯▽╰)╭

点评

$scene = nil管用?这会导致GameOver吧  发表于 2014-2-1 17:55

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vince3725 + 10 神一样的代码,大雾~

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-2-1 17:24:41 | 只看该作者
我不想违背世界观,但我想让世界崩坏
碎片一:既然没有时钟,崩坏世界请使用武器,制造出来武器时人就没了
碎片二:收取全部食材,到吃饭的时间人就没了
碎片三:这不是哆啦A梦吗?
碎片四:无解
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-1 16:36:44 | 只看该作者
就算再复杂也要想办法恢复正常,这种世界太口怕了!!!
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-2-1 15:11:48 | 只看该作者
碎片一
搬出公式t=s/v 既然能行动 就有时间
如果v不可测得 就用t=(2ms/F)^(1/2)位移质量和力都能测得
如果实在无法获取精确值 只要能定性即可

碎片二
我的生物钟叫我七点起床 但六点上课怎么办 放心 六点二十老师打电话到你
解决方案:叫老师过来

碎片三
你错了 速度变大的话会趋向于静止甚至过去 完毕

碎片四
如果我也静止 那么我就不会感觉到他的静止 就想夏娜中封绝状态下的普通人对其没有感觉 所以静止便失去了意义 通过
如果我没静止 那么我就有时间 通过

正常世界 完成 给点糖 我去找人修钟
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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