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[胡扯] 【即将完成】沉默的小镇[最终遗迹截图!]

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发表于 2014-2-10 21:36:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yangjunyin2002 于 2014-2-10 21:52 编辑

@余烬之中 话不多说了。我来再发预告一下。。。别喷我啊、、刚刚完成了最后的遗迹部分。就是魔王城堡废墟下的地下遗迹。
这里将会有最终的结局剧情!不过刚刚好画好最后一个地图,可是懒得做下去了,懒得做最终结局了……

另外这次会有解谜的元素,在最后的遗迹里。遗迹就改了画面色调加了雾效果以及灯光效果外就没什么其他的了。不过有很多机关什么的。
虽然没发布,还是直接写出遗迹部分的谜题攻略吧!到时候可以直接复制粘贴……
1、进入遗迹后,发现有条岔路分别通往前方和右边。通往前方的不管,前方有一个大门,需要用钥匙才能打开。
2、向右边走,有两个开关,一个是右边走过去后的【遗迹(地图2)】的最前面门的开关,另一个则是右边那个门的开关。先 全部打开。
3、一直往前走到底,会提示有三条路,选择走右边,其他两个选项都会绕回来。
4、选右边后进入另一个地图,我们暂且叫他【遗迹2】,而之前那个就叫做【遗迹1】吧。在遗迹2里,往前走,有四个开关机关,打开从左数的1和3,前方第一个大门会打开。
5、如果开关拉错了,再按一次就可以关掉。
6、前方最后一道门的打开方法是用特质斧头,斧头在遗迹1地图里那个发光点那可以拿到。
7、拿到斧头后对着那个遗迹2关的门,然后菜单→物品→斧头,就可以打开了。但是此时斧头会消失,不管他。
8、先别进去开宝箱,因为宝箱需要输密码,而只有一次机会,并且无法取消,所以请先到这个地图下面那里,左边有个发光点在墙上,点确定。
9、点确定后会出现以下文字:
¥=1 #=2 !=3 %=4 &=5 *=6 ?=7
密码:¥!#%*#
10、把“密码”里的字符根据上面转换成数字,然后在宝箱那输入这六位数,就可以取得钥匙了。
11、回到遗迹1地图,岔路往前走那条的大门,按照使用斧头的方法在门前使用钥匙就可以了,此时钥匙也会丢失,不管他。
12、别急着往前走,因为和宝箱一样前面要输入遗迹内(不包括进到前面后的那个地图)的楼梯数。答案是11.可以先转一圈数一下。
13、进入遗迹尽头,开始最后剧情。


最后剧情才是最出乎意料的地方,真相全在这里!


遗迹地图果然还是自己画了。。地图我通过一直在用的mack图块再用PS拼上遗迹用的两个图块的。
以下截图只有遗迹部分的。。。
(另外图标已经替换,图标就不截了,明天发布的时候自己去看吧
话说这次的制作可以说只有两天,破了以前我做10分钟时间的作品结果花了好几个月然后弃了的纪录。。。
特色功能:遗迹里有一个开关可以打开以及关闭遗迹里的所有电灯(不算电灯吧=-=)哦!
另外我截图量很少的...另外遗迹难度不是很高,只是有两个地方如果不小心错了会死所以要存档!









@Password @protosssonny @上贺茂润 @神秘影子 @576437081 @丿梁丶小柒 @天地有正气 @廢柴郡 @正太君 @黄濑凉太   

点评

差点忘了 如果有大坑 建议准备好伏笔 不能纯坑  发表于 2014-2-10 22:19
QQ已加 目前建议就是地图整体调暗 以突出光源 小星星换一个 楼梯高度大概只是错觉  发表于 2014-2-10 22:18

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正太君 + 7 雾气效果不错

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——旧坑欢迎戳

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发表于 2014-2-16 12:39:43 | 只看该作者
顶上好好玩的样子

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已经发布了的说。。。  发表于 2014-2-16 16:39
已经发布了的说。。。  发表于 2014-2-16 16:39
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发表于 2014-2-11 18:08:16 | 只看该作者
地图还是一如既往的随便呢。。。
这款游戏基本以地图为主的吧。。
那地图绘制下点力吧。。
超级感动!换上了自画头像!
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发表于 2014-2-11 17:43:52 | 只看该作者
游戏发布了吗???发布了叫我一下
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发表于 2014-2-11 14:11:36 | 只看该作者
我看不出前面有三条路……

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不要这么在意细节……  发表于 2014-2-11 14:34
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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发表于 2014-2-11 13:08:29 | 只看该作者
不得不说,截图上那些选项个人觉得没什么用。

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↓想表达的是让玩家自己走……  发表于 2014-2-11 14:54
对啊,本来就是玩家自己选路啊。  发表于 2014-2-11 14:34
尤其是选路,最好还是玩家自己选吧=L=  发表于 2014-2-11 13:08
希望是永不沉眠的梦。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-2-11 08:45:12 | 只看该作者
不管怎样支持个!感觉会是比较精品的游戏,可惜是VX的……

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“可惜”是VX的  发表于 2014-2-11 11:28
恩,对,是VX的~~你不打算看我之前的预告吗?http://bbs.66rpg.com/thread-349993-1-1.html  发表于 2014-2-11 09:46
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发表于 2014-2-11 08:14:36 | 只看该作者
雾气效果看起来很不错...
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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发表于 2014-2-10 22:22:51 | 只看该作者
作为第二论坛的版主,伸手我不反对,但是请在第二论坛上光明正大地发帖说出来,别私信啊,加QQ啊搞得偷偷摸摸地。楼主的地图按照VX的标准来说也算质量不错的了。但是楼梯的设计给人立体感很乱,有点摸不清矿洞不同位置的海拔。

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谢谢建议!明天我会改的。  发表于 2014-2-10 22:26
喂。。地图什么的全是我自己画的。那个加QQ只是我要求建议求吐槽而已。。  发表于 2014-2-10 22:25
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2014-2-10 22:12:35 | 只看该作者
我不是刻意去提你的黑历史的,而是看见你又要重蹈覆辙所以卖了个关子发出来,只希望楼主走出伸手 久之无人理睬 伸手升级的怪圈,毕竟每个人都没有义务奉献什么或者亏欠什么,再加上论坛里端着冷水的人也不在少数,吐槽砖家只是一个代表。
我因为个人要填坑,虽然楼主求助了,但是我执意不会帮楼主画的。
第一这是楼主原创的游戏,而地图无疑是风格的核心,楼主你把心思都放在系统和剧情上,就好像前几天有个头像是一个和服少女的人发的帖子一样。
第二楼主你可能不知道,楼主以为画地图都是很耗时间的作业,不知道地图绘制的速度和效率可以强大到怎样一个境界,一个游戏有将近100张地图要细心绘制,楼主大概需要多少时间?我说四个半小时就能完成楼主你信吗?
其实上面所说的都是过去的事情了,最后还是祝愿楼主的游戏顺利发布,技术更加进步。

点评

鼓掌~~鼓掌~~  发表于 2014-2-11 14:37
恩谢谢了。  发表于 2014-2-10 22:21

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参与人数 1星屑 +50 收起 理由
余烬之中 + 50 你是个好人

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长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv4.逐梦者 (版主)

百合控

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发表于 2014-2-10 22:04:29 | 只看该作者
难道我就那么喜欢喷人吗……好吧是有点

地图雾效果不错 灯光也还可以(主要是明明那么亮为什么还要灯光……)
地图整体很不错 只是虽然有楼梯但是层次感……说不上来
第一张地图的星星(扳手)不怎么搭调
另外感觉不怎么像遗迹 这是迷宫而已吧……
信息窗口不合适……如果之前有其他的场景另说

最后那个三条路一看就是坑爹货

点评

之所以不像遗迹是因为他的墙都像新的一样  发表于 2014-2-11 10:06
好吧好吧。欢迎加我QQ:1337253857提建议吐槽。明天早上正好改改。呵呵谢谢建议。另外这个作品不脱离RTP才10多M左右  发表于 2014-2-10 22:06
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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