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[已经解决] 倒计时能不显示出来吗

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-13 17:34:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我想做这样一个效果
执行完了一个任务后,过1分钟来电话,怎么实现啊?倒计时能不能不显示出来?
大神求救

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-2-14 10:33:11 | 只看该作者
未命名 发表于 2014-2-13 18:30
什么啊,用变量嘛,全局不怕换地图的啊。

好吧,是这样的:

已懂 谢谢大家
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-2-13 18:30:18 | 只看该作者
什么啊,用变量嘛,全局不怕换地图的啊。

好吧,是这样的:
你可以用公共事件,并行处理,每过1帧(等待)就变量+1,
然后达到3600时(可能还要再少些),触发打电话事件。

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丿梁丶小柒 + 100 我很赞同

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终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-2-13 18:25:29 | 只看该作者
Password 发表于 2014-2-13 18:05
可以公共事件并行处理,连着放6个等待600帧(60帧1秒)= =,然后执行过来的电话事件,不用计时器 ...

额 有道理 但是场景变了就不管用了
人物换个地图 正在计时的事件也没了

点评

数据库——公共事件,不是地图里的事件  发表于 2014-2-13 19:02
所以用并行处理的公共事件啊 = =  发表于 2014-2-13 19:02
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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

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开拓者贵宾

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发表于 2014-2-13 18:05:54 | 只看该作者
可以公共事件并行处理,连着放6个等待600帧(60帧1秒)= =,然后执行过来的电话事件,不用计时器

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