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[已经过期] 如何制作卡牌类游戏

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-2-13 17:50:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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刚刚做了一点卡牌,想做个卡牌类游戏的。大神们教教我吧。。。 拜托了!http://C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\技能&传送阵

Lv1.梦旅人

薄凉看客

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发表于 2014-2-15 19:52:22 | 只看该作者
我的思路是 先建立一个整体的数组
比如
["红心A", "黑桃A", "方块A", "梅花A"]
从这一个数组中随机抽取
就是
牌 = 那个数组[(a=rand(那个数组.size))]
然后删除掉
那个数组.delete_at a

继续随机


AI出牌的时候由大到小


比如

["AAA", "KKK"]
["AA", "KK"]


先让AI出上边数组的牌(大牌)还是用刚才的方法 随机一个再删除


建立一个判断大小的数组
其实就是刚才的那个数组
三张A 大于 三张K


可能没说清楚 就是这样吧
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-15 03:42:45 | 只看该作者
可不可以这样,寻找一些卡牌的特技动画,在数据库中将卡牌做成物品在战斗中使用,再把每一种卡牌配上相应的特技动画。
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