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[已经解决] 关于制作事件和技能的问题

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发表于 2014-2-20 20:38:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如何设置与多人对话的任务?就是接受任务后,要与不同人对话后,再去找发布任务的NPC领取奖赏。技能的话就是怎样可以回到指定地方

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 楼主| 发表于 2014-2-21 23:59:53 | 只看该作者
Demon丶旋律 发表于 2014-2-20 20:56
第一:
接受任务时打开一个开关,表示任务开始,
问话NPC出现条件都加上这个开关为打开状态,


第二个问题我自己已经弄清楚了,能麻烦你把第一个问题讲的详细的么?大概就是要与很多人对话后,才能学会技能,

点评

我不是给你附上工程了吗,你打开看看就知道原理了啊..  发表于 2014-2-26 01:04
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发表于 2014-2-20 20:56:27 | 只看该作者
本帖最后由 Demon丶旋律 于 2014-2-20 21:18 编辑

第一:
接受任务时打开一个开关,表示任务开始,
问话NPC出现条件都加上这个开关为打开状态,
然后每次问话一个NPC再打开一个开关,或者给某变量的值+1.
最后在接受任务的NPC里增加条件分歧,判断所有问话NPC的开关是否都已打开,或者某变量的值是否等于X.

第二:
设置3个变量,
分别为地图ID,X坐标值,和Y坐标值.
选择场景移动的时候,设置移动场所为这3个变量就可以了.

脚本试验器.rar

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