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Lv1.梦旅人
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以我切身体会来说:
我现在大学毕业1年多了。初中三年,高中三年,大学五年。从初中开始我就喜欢上游戏。那时候疯狂玩游戏,实在没得玩的时候我就在纸上开始模仿那些游戏进行一些设定。当时还觉得很开心快乐,一直想着要是能把自己想的游戏制作出来和大家一起玩就好了。
一直到大学,我才接触到RMXP。记得那时候实在憋得慌,很想做游戏,于是搜索游戏引擎,然后找到了RMXP。不过说着容易做着难,第一个游戏流了。
直到现在,我仍然在用包括《Game maker》(游戏制作大师),《EM脚本游戏制作大师》,libgdx(一款引擎,可以开发包括安卓在内的多系统游戏),《虚幻3》和《RMVA》等等工具试图制作出一款游戏来。11年过去了(为何这么久啊?),我仍然在为制作第一款完整的游戏而努力!!!
制作游戏,最初的动力都是梦想。很多人最后会演变成职业,开始盈利。当第一款游戏问世并且效果不错时候,就会不自觉地想到利用这款游戏赚钱,这不是错。
我觉得,一个有梦想的作者应该制作两款游戏:为了梦想而制作的游戏;为了赚钱而制作的游戏。这两款游戏是完全不一样的,二者是不可能同时存在于一款游戏上的。如果想要盈利的话,记得不要拿自己的梦想开刀,让它继续保持下去吧! |
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