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[原创发布] 【短篇9】(第一人称?)D-丧尸包围(神隐事件页bug修复)

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Lv6.析梦学徒

梦石
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发表于 2014-8-5 11:59:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 W.Q.C. 于 2014-9-2 00:29 编辑






游戏信息:

游戏名称:D-丧尸包围
游戏时长:0.5~1.0小时
游戏类型:AVG?
              (我也不知道怎么说好,不过应该就是这个了!不要吐槽我没立绘!
制作工具:我万年不变的RPG maker XP(其实只是用惯了而已)
版本信息:完整故事版(好奇怪的版本。。。反正就这样啦
                 更新至 完整内容版(旧版还在,不想下载新版的也可以下载补丁,只要解压到游戏目录就好了......吧?)

故事简介:

这里本该是我生活过的城镇,可我为何感到陌生?合理与矛盾共存的世界里,什么才是真相?包围着我的,是丧尸?还是只是名为丧尸的其他东西?
五十年前,这里发生过什么,另一个"我",你又知道些什么?告诉我,哪里才是我的归宿......
神秘的声音,神秘的交易......接受与不接受,我只能做出选择,告诉我,你知道些什么......
再次睁眼,我还会记得这个世界吗?还是只有我尚存记忆......一切如想象中进行,却又给不了我想象的结局......告诉我,我该怎么做?
这一切,就交予你,为我开辟.......


因为游戏是一本道,所以亲们不必担心迷路问题,谜题设置也是十分easy,半个钟能玩完的游戏,亲们试试吧,
故事有多个结局(6个),会影响结局走向的选项并不多(大约4个),所以玩不出其他结局的亲们不凡使用SL大法多试一下,
游戏设置有奖励房间,开启条件嘛......下文有翻白处,那,祝各位亲们游戏愉快 (终于当了一回剧情党。)

下载地址:
旧版地址:
华为网盘:
http://dl.vmall.com/c020zrjn8u
百度网盘:
http://pan.baidu.com/s/1i3Jw8G9
游戏大小:22.2M?(好多2......)

新版地址:
补丁: 附加奖励补丁.rar (642.54 KB, 下载次数: 235) (旧版补丁)
            附加奖励 BUG修复补丁.rar (647.26 KB, 下载次数: 231) (新版补丁,已整合难度降低补丁)更新时间:2014.09.02    00:13
         (修正了第一场战斗击败对方身体无法直接胜利的问题,以及部分结局无法进入的问题和各种小BUG)

百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1i33OfVR  更新时间:2014.09.02    00:30
游戏大小:22.3M

游戏截图:



这里插一句,以下这位仁兄的头像由于清晰度问题,在游戏中已更改,所以玩的时候就别吐槽头像跟这里不一致的问题

预告中展示过的 伪·第一人称战斗系统(只是用了一点小技巧让它看起来像第一人称而已)


更新后→→
系统自带的命名脚本(因为想尽量靠自己,看看能做到什么程度,所以没有用外加的命名脚本)


菜单画面(自己琢磨了一下脚本,把默认的改成了这样,其实我是个脚本渣来着,所以能改的幅度不大)

玩家具体操作的就是这种探索式的视角啦(指标的移动是靠键盘的,不要吐槽我为什么没有用鼠标脚本<我会告诉你其实是不会用吗!>)



运用事件达成的 伪·QTE系统(只是让这个看起来像QTE而已)


同样是靠事件达成的简单合成系统

一些特殊的模式(我还是少说两句......)



微血腥表现,大家应该不会晕血吧

这张是CG?

最后是游戏结束画面!

呼~总算贴完了.......

素材来源:

背景音乐及音效皆为RM XP自带RTP
三个外加脚本皆来自RM游戏《大富翁勇者斗恶龙》
图标素材来源于《武林群侠传》
极小部分素材来源于网络,但皆有大幅改动
头像的绘制相信大家都知道来源啦(某头像编辑器,忘了叫什么)
剩余素材多为RM XP自带以及默认素材的改动

致被玩坏的默认素材君,您辛苦了。。。

关于难度:

游戏的战斗难度算是比较适中的,有时可能还要靠一下运气,
在某些场景有暗雷敌人设置,注意不要被吓到,
反正难度不算是那种很坑人,也不算是很简单的就对了
(最终boss在运气好的情况下还可能被你用初始武器打死呢!)

作者的话:

这个之所以放到最后完全是因为不想耽误入正题的时间,其实这个坑我在两年前就已经挖了,
那时制作这个游戏还只是作为我另一个游戏的系统的试手作(说穿了就是出来送死的。。。)
不过后来基于学业原因,搁浅了两年,(如今终于摆脱高考党的称号了,万岁!!)
现在在下终于摆脱高考之苦了,所以又回来填坑了。填着填着,不知不觉就脑洞大开了,
所以真结局高能哦!(才不是剧透>w<!)总之希望各位玩得开心,有什么想说的,想吐槽的,
直说无妨!(我忍得住的!大概......<帅不过三秒>)
没有制作游戏的两年间,其实我也没有闲着的,那时我有空就会多想想一下奇葩的构想,
这些构想基于的想法是“如果只靠自己用RM制作游戏,我能做到怎么样?”(不过结果还是得靠一些其他软件及部分其他人写的外加脚本)
就是因为这些想法,你可以看到我在游戏里加了好多奇怪的东西(其实也不奇怪。。。),
还有因为这次呢,我短篇七作品的测试君去打工了,结果什么事都只能亲力亲为(其实他也只管测试),
所以我只是对主线剧情测试了一两遍,要是有哪位眼神犀利的玩家发现了什么八阿哥(BUG),
可以回帖通知我,我会马上修改的!!

好了,最后要感谢我大6R啊,给了我这么个机会去接触游戏制作,也感谢6R里的各位,为论坛忙东忙西的你们辛苦了。。。
那么,希望各位下载在下游戏的人能玩得开心!

更新醒目:
多亏了最近懒虫没有发作,在下终于把奖励房间部分和番外篇制作完成了,
虽说是奖励房间,其实也只是加了一点东西而已,至于番外篇,则是发生在真结局之前的一段回忆,长度也不长,
大概只有五分钟左右(可能更少)的流程而已,不过我就不打算剧透啦,就交给各位玩家亲自体验吧。
虽说该游戏是一本道,不怕迷路的问题,不过结局的分支却还是有些许多的(毕竟有六个结局啊!)
不过各个结局的开启提示,我已经加在奖励房间里啦,所以玩不出其他结局的亲们也可以去看看。
至于奖励房间,其实也是有开启条件的,不过作者我表示还是自己玩出来会比较有趣点,
只要完成了以下条件(不过也只是提示而已),在任意一个结局后都可以进入奖励房间。
(正如在下所说,我还是希望玩家们能自己玩出来比较好的,所以想自己玩出奖励房间的亲们以下内容就不要翻白了)

在持有弓箭的情况下,在避难所前可以进入射击模式,只要丧尸的击杀数在2或者2以上时,就可以在任意结局之后进入奖励房间

(总之作者我就说到这了。)
还是那句话,希望各位玩得开心,有什么突发状况还请call我,我会马上处理的。

BUG说明醒目!!!

啊~没想到居然还会有人回帖,在下真是太感动了 ,多亏了@紫英晓狼1130 的回帖,
在下在再次的测试中发现了之前以为已经解决了的BUG,
这个BUG会使得一些事件提前触发,导致游戏不能流畅进行,如下图:

图中的红框处本来我是设置了六个触发点的(现在更新了改成了三个),
为什么我要改成三个呢。。。呃。。。
其实就是上面的三个触发点中有一个是会触发BUG的,为了规格完整我改成了三个(就是把有BUG的触发点删了)
可是为什么会触发BUG呢?这个我也一直不清楚,之前在下在测试其他地方的时候也有遇过,
处理都是把有BUG的触发点删去,并不是因为我偷懒啊!!为了修正这些问题我也是忙过一整天(删触发点是我的最终手段了orz)
为什么我会修正不了啊!!明明这些触发点的设置全都是一样的,为什么只会在特定格的事件里会引发BUG啊!!!
以上。。。就是我要说的BUG说明,也因为 紫英晓狼1130 的回帖呢,我更新了游戏,解决了这一处的问题。

不过这个BUG并不是什么大事,只要读档,再到触发事件的地方点不同的触发点就能解决了(因为只有少数触发点存在这个问题)
所以已经下载了旧版的玩家们也可以不必下载新版,游戏的测试不足给大家带来麻烦了真是抱歉
(要是还在什么地方发现了这样的问题还请call我,我好尽量修正)

然后是题外话,在下发现我标题中的短九是汉字九,不是阿拉伯数字9,所以也更正了哈哈!! (←你敢再无聊点吗?)
然后然后,我还顺带改了战斗画面的揍人图,变清晰了!!不信往上看!!

最后祝各位身体健康(顺利填坑)!!有什么要吐槽的请务必吐出来233333  

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参与人数 6星屑 +736 +1 收起 理由
lianran123456 + 1
喜阳阳 + 20 塞糖
紫英晓狼1130 + 480 塞糖
寒冷魔王 + 1 = =有些血腥
牛肉面 + 220 良心作!
龙夫三拳tan + 15 ←w←出现, 算上本作这次短9已经看到3个诚.

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W.Q.C.最近摸鱼了……吧?

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 楼主| 发表于 2014-10-30 12:56:05 | 只看该作者
lianran123456 发表于 2014-10-29 12:30
游戏的名字 标题画面 gameover图还有ui素材可以小改一下,很棒的游戏。

游戏的名字什么的。。。其实我也有在游戏的奖励房间里解释过。。。
美工什么的只能是怪自己渣orz。。。所以才想在创意上下功夫。。。
以后我会继续努力的!!!谢谢!!!
总之感谢评论
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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 楼主| 发表于 2014-10-30 12:49:40 | 只看该作者
泛广 发表于 2014-10-28 18:57
作者,攻略qwq我打了3个结局愣是过不了。。。

过不了是指???不是已经打出结局了吗??(=゚ω゚)=
各个结局攻略的话,奖励房间里有的说,至于奖励房间开启的方式就是:在射击小游戏中射杀两个僵尸,然后任意结局通关后就会出现啦!!!
如果不是还不是很明白或是还有什么疑问的话可以再call我~\(≧▽≦)/~!!
(ノ゚∀゚)ノ总之有人来踩表示好开森。。。很抱歉现在才回复你。。。卤煮我这几天断网状态。。。
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发表于 2014-10-29 12:30:20 | 只看该作者
游戏的名字 标题画面 gameover图还有ui素材可以小改一下,很棒的游戏。

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W.Q.C. + 30 QAQ在下的游戏已经多久没人回复过了,谢谢.

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发表于 2014-10-28 18:57:35 | 只看该作者
作者,攻略qwq我打了3个结局愣是过不了。。。

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 楼主| 发表于 2014-9-3 14:02:09 | 只看该作者
咸蛋超人赛斯 发表于 2014-8-8 12:05
可爱的作者君~~我打出了无尽结局和坏结局,为了打出真结局,我把前两页故事都找到了,可是怎么样都找不到第 ...

后知后觉orz。。。咸蛋君为啥不把bug告诉我。。。明明都实况了。。。
不过真的很谢谢你,能实况在下的游戏,阿里嘎多!!

点评

咸蛋君⊙▽⊙抱歉啦,都是我的错。。。。  发表于 2014-9-8 12:45
我以为读了文档之后文档会消失是你故意设计的……  发表于 2014-9-7 07:33
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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 楼主| 发表于 2014-8-25 11:55:04 | 只看该作者
gkl0510 发表于 2014-8-23 21:36
很有创意的游戏,形式很新颖!画面能美化一下会更吸引人

果然还是有点难吗?因为一开始我的战斗场景就没有设置太多,为了从剧情上突出丧尸的难打,
才让丧尸凶残些。。。看来我还是错了。。。
感谢提醒。。。
另: 难度降低补丁.rar (367.44 KB, 下载次数: 34)
感觉难玩的话用用这个吧。
虽然只是优化了第一场战斗以及各种物品的获得量,不过帮助应该蛮大的。
毕竟战斗场次的设置比较少,最后祝你玩得愉快。。。

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好的现在就去试试  发表于 2014-8-25 12:16
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发表于 2014-8-23 21:36:13 | 只看该作者
很有创意的游戏,形式很新颖!画面能美化一下会更吸引人

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为什么游戏难度那么高,第一个场景就被ko啊。。。。  发表于 2014-8-25 00:31
其实画面的美化有想过,不过还是打算就维持默认素材的样子,能不用其他素材就不用了,毕竟想尽量依赖自己。。。。。。  发表于 2014-8-24 23:05

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甘泉幻想物语 试玩版4.0
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369490&page=1&extra=#pid2534710
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发表于 2014-8-16 14:03:41 | 只看该作者
创意不错,但选择潜入模式攻略图片没消失

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我去看了一下,没什么问题啊,图片那里只要按下确定键,就会出现窗口询问你是否开始潜入,然后图片就消失了啊(另:感谢支持>w<!)  发表于 2014-8-16 18:06

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W.Q.C. + 10 感谢评论!!

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《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-8-8 12:05:49 | 只看该作者
可爱的作者君~~我打出了无尽结局和坏结局,为了打出真结局,我把前两页故事都找到了,可是怎么样都找不到第三页故事,可以给我一个小小的提示吗~?另外,我超喜欢这部游戏的系统,各种模式也都很有意思~~期待您的更多作品哟~~

点评

多谢作者君~~~已通关~~  发表于 2014-8-11 18:16
谢谢支持,攻略已用消息回复,还有什么不懂的地方再call我吧。。。>w<!!  发表于 2014-8-8 14:55
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