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[随意闲聊] 同学吐槽《逐梦》

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2014-10-14 11:38:56 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 鑫晴 于 2014-10-14 12:59 编辑

今天和同学在电脑室玩了下《逐梦》,玩的挺嗨皮的。虽然没玩完,玩到跟哈皮打架那里,但也发现了几个需要完善的地方。

同学A:战斗挺有趣的,但是技能太少,特效也太简单了。

同学B:喂喂喂,这走的太慢了吧,不能加速吗??

同学C:这只猫走到墙边就看不见了啊,应该有半透明效果,这样我就能看到它在哪了

同学D:求闪光术啊!!我找不到出去的路

路人甲:哈哈哈,XXX你怎么变成了一只猫?(XXX:滚一边去)

路人乙:诶,这不是口袋妖怪吗?(XXX:你全家都是口袋妖怪)

鑫晴:能不能换一个对话框皮肤...

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2014-10-14 13:54:58 | 只看该作者
1.因为不确定系统性能再加上事件系统很多,所以我不敢把技能做多,不过6个技能应该够用了吧?以后的坑我会把技能什么的做多点的。
2.加速的话没有用脚本_(:з」∠)_不过用加速键似乎会破坏游戏平衡呢。
3.半透明效果我做不到Σ( ° △ °|||)︴也没去找过类似的脚本……
4.闪光术是啥?
5._(:з」∠)_手头上没有其他好皮肤了呢,我再找找。

啊对了,这是您在RM社玩的么?同学都玩RM?
总之感谢吐槽啦~~

点评

事件脚本大师就是不一样  发表于 2014-10-15 11:47
猫仔在屋子里面的时候,走在墙上方经常会被墙挡住  发表于 2014-10-15 09:37
全遮挡的地方是不会有战斗的……我是这么设计的。遮挡之后人物半透明显现其实不好看,如果能够做到人物附近遮挡物透明这简直完美。  发表于 2014-10-15 08:54
通常那些ARPG都有这个小细节,你可以参考一下(≧▽≦)  发表于 2014-10-14 18:45
遮挡半透明在当初制作的时候没有想到呢……不知道是我习惯了遮挡还是什么的  发表于 2014-10-14 18:35
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