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[已经解决] 啦啦啦啦让我们一起做游戏。[啦啦啦啦]

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Lv4.逐梦者

永久原子

梦石
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开拓者

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发表于 2014-10-21 19:01:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
活动类型:
线上活动
开始时间:
2014-10-25 18:46 至 2014-12-31 18:46 商定
活动地点:
66rpg论坛
性别:
不限
每人花销:
16777215 元
已报名人数:
15
报名截止:
2015-1-19 18:46
本帖最后由 guaneva 于 2015-2-7 02:05 编辑

说做就做,先开坑,我是做生意的,时间比较少只有双休日能做游戏,所以多点时间吧,计算大约12月到2月底完成吧。
开坑先做好了系统以及人物界面还有数据库,很久不做一上手感觉好简单。比较难的是剧情安排和像素画,系统为全事
件,抛弃脚本,一点都不用,再说我也不会。下面说说大概介绍。
嗯嘛就是主角走路找宝贝的简单RPG,现在休闲游戏太多了,我们做得比较现实一点,地图使劲大内容使劲多就行了。
剧情嘛就更简单了,有打怪有打boss有悲剧有喜剧再来个分支结局游戏里面再加点桃色18H等等就好了。
大家要参加的就回复发名字发行走图发身份选择就能参加了,名字不要拼音和英文,我看不懂。
身份选择1农民2士兵3旅行者4商人5囚徒6刺客7学者8隐居客9忠仆10动物11会飞的动物就这11种先,以后需要以后再补
充,选好身份以后的详细内容就用转骰子决定了,所以运气好的身份就好运气不好就不好了运气一般的就一般了不要介意
哦。
好了,说了这么多大家也烦了就不说了先到这里吧。

已通过 (13 人)

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龙和许也

等我把行走圖和頭像趕出來……

自付 2015-1-6 15:41
欧买歌

233

23333 元 2014-12-22 18:16
vince3725 自付 2014-11-8 18:58
rjterry 自付 2014-11-4 11:32
guaneva 8388607 元 2014-11-2 13:30
轩辕大将军

= =

8388607 元 2014-10-31 15:58
T·w

我名字取英文的不行吗……

自付 2014-10-29 17:37
国产吃货 8388607 元 2014-10-27 18:16

暂未通过 (2 人)

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懒De说 8388607 元 2014-12-20 19:50
冰水金刚 自付 2014-11-10 00:00

QQ截图20131026212939.png (254.49 KB, 下载次数: 67)

QQ截图20131026212939.png
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2015-2-28 11:43:18 | 只看该作者
游戏已完成,此帖终结。
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发表于 2015-1-6 16:55:31 | 只看该作者
龙和许也 发表于 2015-1-6 16:26
活动还没截止吧~
那么也让我的角色当下路人吧~


稍微改了一下

点评

虽然你把比较关键的特色给弄掉了……  发表于 2015-1-6 19:31
抱歉,是“前途无量”~我可以看到热情!在你加过的素材~  发表于 2015-1-6 19:28
小子你的前图无量哦~再试画一些吧~  发表于 2015-1-6 19:27
我只是加工而已。我用的是Paint...还有你做的很好,我没有头绪所以只能替人家加工。  发表于 2015-1-6 17:12
写错了,是“点的东西”  发表于 2015-1-6 17:10
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-1-6 16:26:41 | 只看该作者
活动还没截止吧~
那么也让我的角色当下路人吧~

名字:普法
身份:旅行者(赏金猎人)

预设图~


XP头像单图~(100宽X100高)
       

VX头像单图~(96宽X96高)
       

VX头像整图~(单个96宽X96高)


像素行走图~



注:由于这是自创的头像,并且还是在VX基础行走图上加工的原创人物,如果有任何人想使用的此素材请务必事先通知此人物的作者(也就是我啦~)。

点评

收下了,就是这头像。。。颜色太鲜艳了,不像VA默认的,行走图能用。  发表于 2015-1-7 18:46
我要出血腥教程,如何把一个行走图加上血的效果、分尸等等。  发表于 2015-1-6 17:45
话说你萌要出啥教程?  发表于 2015-1-6 17:31
啥米??,人物设计上是原创,但为了符合这活动才利用VX基本人物组模加工的~,如果要重新设计人物组模也不是不可以~只是有点麻烦~  发表于 2015-1-6 17:28
不是原创只是加工的话就别出教程较好。  发表于 2015-1-6 17:21
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 楼主| 发表于 2014-12-28 12:39:45 | 只看该作者
其实报告也没什么人看的,以后就取消报告了,有重大突破的时候再开新帖预告一下,或者快完成的时候制作一个预告视频,如果不同意还是需要报告的话请留言那我就补上报告,还有几天就放假了,我做完最后一个星期的生意就能全心全意的去玩。。。呃不是,是做游戏了,嘿嘿,反正2月底一定完成的,大家请关注一下本游戏,游戏的名字还没取好呢。。。

点评

還能報名的話我會把行走圖和頭像趕出來的~  发表于 2015-1-6 06:59
我可以報名嗎?  发表于 2015-1-6 04:42
人不在了,有事烧纸。
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Lv4.逐梦者

【欧皇】

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发表于 2014-12-22 18:43:07 | 只看该作者
本帖最后由 欧买歌 于 2014-12-22 18:55 编辑


古天文学家欧买歌(Omige),既然作者不相信魔法那我就科学了←_←

自称黄金圣斗士(我肯定是黄金圣斗士看多了),武功很强,脸上时常挂着一副笑容,实际上是反派。
楼主看要哪个吧?

点评

我也不相信科学,偶买噶啊。  发表于 2014-12-22 21:33
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2014-12-21 12:28:36 | 只看该作者
剧情设计5%上周3%。
地图设计25%上16%。
素材制作85%上周85%
系统制作90%上周90%
数据库50%上周50%
事件安排30%上周20%
特殊效果30%上周20%
总的增长是31%\7=4.4%上周是0.15%。。。总进度是45.3%,这周的要求是42.9%,目标达成。
上周啥都没干差点跟不上进度,于是这周熬夜画地图来补上,下面是详细进度比较,进度应该不止这么多,不过无法预料以后会加入什么东西所以就算少点。

这是这周的地图进度,已经开始建设东华国了,地图量如怀疑可以去比较上周报告贴中的拉条。

新加入的危险级别冒险场所监狱地牢,小兵设置妥当,BOSS还没制作,制作了守关的巨神兵,测试下满级满状态满装备只能消耗其5分之1的血,使用技能会更多吧,不多带点加血的不要去哦嘿嘿,BOSS肯定会更强了,不过我的游戏战斗节奏是相当快的,要死要活都不会耽误很多时间,不喜欢拖延战斗的不用担心,喜欢战斗的也不用担心,这个作品比起前部作品模式默示录2来说是减少了战斗效果以及取消了个人认为最好的血槽效果舍弃效果加强了战斗数量以及战斗丰富性,比如不一味的攻击防御发技能吃药,估计很多BOSS战还有考验智商和操作技术的场面。

夫妻系统确定加入了,某旅店的夫妻房,299的就不要在意好不好了。。。。。。至于一夫多妻嘛,我个人是很想加入的,不知道大家的意见呢?女性肯定不会同意,不过不知道还有玩RM的女性没有啊,有的话回答一下。

还有你们说的头像和行走图不像的问题,我个人感觉还行啊?不过不像也罢了,就这样做了,我又不懂画像素。。首先先完成进度再说。不过最近玩的几个RM游戏,别人做的,头像和行走图差的更离谱,有用中国古代人物的头像搭配RM原始行走图的案例,我一个人做游戏,啥都不会,大家就多包涵一下吧,不过游戏还是要看整体,总之希望做好了大家都玩一下哦,游戏最晚2月底发布,决不拖延一天,如果我提前完成进度就能补充画面效果了。

360截图20141221114858577.jpg (53.75 KB, 下载次数: 58)

360截图20141221114858577.jpg

点评

更古老的时候母系社会就是一妻多夫,男性都可以不算社会的一部分,有什么奇怪的吗?找近点的还有个武则天。  发表于 2014-12-22 17:36
能接受就行了一夫多妻古代就有,一妻多夫嘛。。。。。。。  发表于 2014-12-22 17:30
行走图之类的话,你不要向差的看齐。我觉得现在的行走图和头像契合度在可以接受的范围内,如果你自己不追求更好这样够了。  发表于 2014-12-22 01:22
这样的报告多充实。至于什么一夫多妻,你只要也能一妻多夫,女性群体就没意见了。  发表于 2014-12-22 01:21
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 楼主| 发表于 2014-12-14 15:42:21 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-374472-1-1.html
第八周游戏报告已经报告,参加人员可以到上面的地址查看。
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 楼主| 发表于 2014-12-7 18:21:11 | 只看该作者

第七周报告:
剧情设计3%上周3%。
地图设计15%上14%。
素材制作85%上周80%
系统制作90%上周90%
数据库50%上周50%
事件安排20%上周18%
特殊效果20%上周18%
总的增长是10%\7=1.5%上周是2%。。。总进度是40.7%,这周的要求是33.9%,目标达成。
鉴于楼上要求的科学报告我会尽量发布,下一周也就是第八周了,是有必要公布一些预告,下周就发新贴预告一下外加科学报告。
大家都知道我是一个生意人,平常时间很少的,做游戏也就是晚上8点到11点的3个小时,而且大部分还不是做游戏...所以体谅一下,等学生放假我就有时间补进度了,总之下周公布详细报告然后以后就像这样随便报告直至放假了,敬请谅解,不过现在66rpg也没有多少人了吧?我是在像谁说谅解啊?哈哈哈哈啊哈哈啊哈啊~~~~

点评

就算没有客观内容也得报告,起码提醒我还有这件事存在,不然还是得变坑。  发表于 2014-12-7 18:34
做没有任何客观内容的报告这件事就变成多余了呢,不如把这几分钟的时间花在有意义的地方。  发表于 2014-12-7 18:24
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Lv4.逐梦者

运否天赋

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发表于 2014-11-30 22:00:42 | 只看该作者
报告缺乏客观性请给出各项数值的科学计算方法,否则只不过是毫无意义的主观推测。

点评

那不麻烦死了...本来就是主观推测,因为游戏做到后面不知道会加什么减什么...报告只是为了不坑而已。  发表于 2014-12-4 22:40
土猫三国开发完成
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