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在Window_BattleLog 里面的 def refresh 在下面加一行 return
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午睡的风铃 发表于 2015-7-2 12:48 这段脚本是从MOG的ATB里截取来的,应该不会违反啥规约之类的吧。 应该不可能跟MOG的其他脚本不兼容 作用是 ...
VIPArcher 发表于 2015-7-2 12:27 那个不是在下面的对话框里出现的东西嘛,注释这里(直接改原脚本不是好习惯。你新建个脚本页插入吧未测试 ...
无限の剣制 梦石0 星屑10450 在线时间5019 小时 注册时间2013-2-28 回帖4942 发消息
007dd007 发表于 2015-7-2 12:21 嗯,这个有效!但是“XXX敌人出现了”还是有,这个信息能否屏蔽掉呢?
VIPArcher 发表于 2015-7-2 12:13 未测试
午睡的风铃 发表于 2015-7-2 09:42 如果把Window_BattleLog窗口的X坐标改成Graphics.width会怎样= =?
午睡的风铃 发表于 2015-7-2 10:23 呃,我随便说说的,不知道改了会不会有啥不良反应... Window_BattleLog第13行 super(0, 0, window_width, w ...
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