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Lv4.逐梦者 (版主) 无限の剣制
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本帖最后由 VIPArcher 于 2015-7-22 12:32 编辑
- class Window_Item < Window_Selectable
- alias vip_in_battle_refresh refresh
- def refresh
- if $game_temp.in_battle
- self.contents.dispose if self.contents
- @data = []
- $data_items.each do |item|
- @data.push(item) if include?(item)
- end
- @item_max = @data.size
- if @item_max > 0
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
- @item_max.times do |i|
- draw_item(i)
- end
- end
- else
- vip_in_battle_refresh
- end
- end
- def include?(item)
- return false unless item
- return false unless $game_party.item_number(item.id) > 0
- return false unless $game_party.item_can_use?(item.id)
- true
- end
- end
复制代码 卖个萌,战斗时物品栏仅显示可以使用的物品。测试太麻烦了。所以并没测试
编辑一下,我还是把那个原来脚本的 for 去掉吧=。= |
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