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[已经解决] 如何利用事件脚本重置游戏开关和变量

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-27 19:24:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 涵影_博 于 2015-7-27 19:41 编辑

RT……在事件脚本中直接调用了
RUBY 代码复制
  1. $game_variables  = Game_Variables.new

↑这个鬼
然后报错了
我就来提问了
抱歉最近问题有点多
求大神解答(ΦωΦ)



========================================================
我果然还是at一下大神们吧
@喵呜喵5 @cinderelmini @VIPArcher @taroxd (=゚ω゚)=
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 楼主| 发表于 2015-7-27 20:33:47 | 只看该作者
好吧然而又是我的疏忽……变量部分的读取是我后加的
还没存过怎么读
指令倒是没啥问题
谢谢喵呜喵5大大啦

点评

现在你应该理解你最开始的问题描述有多坑了吧  发表于 2015-7-27 21:27
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发表于 2015-7-27 20:11:19 手机端发表。 | 只看该作者
没有这个命令,我是脚本渣,所以也不太清楚
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-7-27 19:36:22 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-7-27 19:37 编辑

现在提问脚本报错的人连报错内容都不打算给的吗?

点评

你不妨做个实验,把你问题中的 $game_variables = Game_Variables.new 拿掉看看是否还会报错  发表于 2015-7-27 19:53
Sorry我觉得我主要的内容是提问部分 而不是看错误……  发表于 2015-7-27 19:39

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