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本帖最后由 乌烟瘴气12138 于 2015-8-21 11:51 编辑
圣斗士星矢SS测试版0.08212
(1)冰河剧情制作完成。
(2)修复前面星矢、冰河升级后生命值掉回5的BUG
(3)修改庐山瀑布地图
(4)可能会有很多人说测试版太简单了,其实对不住大家了。一来我太懒了,对地图制作没有上心,是我的错。但是话又说回来,测试版结束我会把全部地图修改了,做成2D图像,不是现在的像素图像,所以用下范例也好,简单也罢,对于懒人的我,图像修改太多很累人的。二来,游戏测试结束后战斗会采用45度角动态战斗,所以前期能简单就简单,测试版最重要的是把剧情全部制作完成。
(5)做这个游戏的初想:不知道喜欢SS的同僚们有没有看过网传的单机版圣斗士,就是45度角战斗的,虽然短短的只有星矢对卡西欧士,但是还是深深触动我的心了。所以我也想做这个游戏。以前迫于生意,没有时间在电脑上,所以语言、PS、3Dmax之类的差不多能忘的都忘了。所以现在破产了,有很多时间了,便专心做这个游戏了。虽然测试版简陋,不过如同吐槽君之类的人在,就说明还是有人希望玩这类游戏的,毕竟SS承载了太多少年的梦想。
(6)游戏主角:SS一开始的动画有十个青铜圣斗士,除了五小强外,还有五小弱。我觉得即使他们很弱,但是我还是很喜欢他们的,我希望在游戏中能把他们也带入进去,这样在回味SS的同时也能体会到五小弱对雅典娜的忠诚。
(7)对于剧情的把握:我实在不敢苟同我自己的剧情思路,本来散步的时候有很多想法,结果一坐在电脑上,烟都烧到把上了也不知道如何下手。
(8)对于吐槽君的发图吐槽:我太感谢了,我一直不想用这个千年破电脑上QQ再截图,再发图。他完成了我没有完成的工作,在此我表示由衷的感谢。尽管吐槽很厉害,但是毕竟经历了才有吐槽的资本。您的建议我会全部采纳,并一一实现(反正我很懒,慢慢来吧)
(9)对于游戏制作的感想:我认为好的游戏不是画面、不是成本、更不是复杂的制作,而是一段段令人回想记忆犹新的剧情。如同百来万的《疯狂的石头》亦或是《泰囧》,制作成本不高,人物塑造不细腻,但是他的剧情让人深思让人捧腹,这样才能深入人心。三十年的电脑游戏无论是仙剑、还是轩辕剑、亦或是剑侠情缘,中国的制作水平都很低,比不过日韩欧美,但是喜爱的人一直都在努力。金庸世界、金庸无双、杨家将、岳飞全传,有多少梦想的人在默默的制作,为大家完善中国游戏的残缺。我们没有一流的团队,没有雄厚的资金,更没有优秀的代表作,但是我们有努力的心。一遍一遍的去更新更改更替一部一部的作品。对此我有信心。
(10)没啥说的了,上传,继续看吐槽,这样我更有动力。 |
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