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[已经过期] RGSS2在哪里定义键盘上键的功能的?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-1-27 13:33:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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比如说Input::UP表示上、Input::DOWN表示下……这些我尝试在脚本中有关Character和Map的类中寻找有关这些按键功能的定义,但是没有收获。但是预置脚本中没有Input模块,于是我无法在Input模块中寻找有关这些内容的定义。
这里似乎有疑问的只有Input::UP、Input::LEFT、Input::RIGHT和Input::DOWN在地图中控制角色行动的功能是如何定义的,因为我在预置脚本中发现了有关这些按键控制光标移动的语句,并且在定义Scene的update中会用if语句定义Input::C和Input::B的用途。唯独没有找到的就是Input::UP、Input::LEFT、Input::RIGHT和Input::DOWN在地图中控制角色行动的功能是如何定义的,这次发帖的主要问题就是想知道这个。
希望有谁来帮助我解决问题。
小仙女一枚~

Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2016-1-27 19:16:24 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2016-1-27 18:43
Game_Player:move_by_input
Input::UP =》 Input.dir4 = 8
Input::LEFT =》 Input.dir4 = 4

谢谢,看到了。
小仙女一枚~
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2016-1-27 18:43:57 | 只看该作者
Game_Player:move_by_input
Input::UP =》 Input.dir4 = 8
Input::LEFT =》 Input.dir4 = 4
Input::DOWN =》 Input.dir4 = 2
Input::RIGHT =》 Input.dir4 = 6

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