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[已经解决] 请教下怎么做一个用变量储存物品的仓库?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-6-11 14:45:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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大概的应用环境:
游戏中有一个大的村庄,里面有个仓库是存放着所有人的粮食的,随着粮食的不断消耗,主角需要不断对这个仓库进行补充,所以只能进仓,不能出仓。

思路:
就是设置1-n个变量来储存物品,然后通过公共事件来控制变量的消耗和补充,同时表现出主角身上所持物品的数量。

问题:
由于不懂正则表达式,所以不会写脚本,不知道有没有类似功能的仓库脚本呢?!

谢谢~~~{:2_251:}

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 楼主| 发表于 2016-6-12 22:18:10 | 只看该作者
本帖最后由 狼人弟弟 于 2016-6-13 11:04 编辑

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发表于 2016-6-12 14:19:49 | 只看该作者

点评

自己刚刚研究出一个超简单的变量仓库脚本,然后上来就看到原来可以用公共事件做……好吧~感觉不是一般的复杂啊~但是又好像很“牛逼”的样子  发表于 2016-6-12 22:11

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参与人数 1星屑 +200 收起 理由
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发表于 2016-6-12 14:14:58 | 只看该作者
狼人弟弟 发表于 2016-6-12 13:35
确实是这样的,但为了让玩家在玩的时候能够更直观一些,所以我需要一个仓库的页面,然后在上面列上那些变 ...

https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12023

点评

十分感谢您的回复~  发表于 2016-6-12 22:07
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 楼主| 发表于 2016-6-12 13:35:22 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2016-6-11 20:05
然而,从你的描述来看,为什么我觉得根本不需要正则表达式的知识,连脚本的知识都不需要,纯事件就可以完成 ...

确实是这样的,但为了让玩家在玩的时候能够更直观一些,所以我需要一个仓库的页面,然后在上面列上那些变量的数据,让人能够一看就知道仓库里有多少存货,所以需要一个能显示变量数据的页面。
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2016-6-11 20:05:46 | 只看该作者
然而,从你的描述来看,为什么我觉得根本不需要正则表达式的知识,连脚本的知识都不需要,纯事件就可以完成le....
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