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[已经解决] 变量增加效果

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发表于 2016-6-27 23:05:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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设置了3个变量,001 、002 、003,角色1使用【物品1】增加变量001 , 角色2使用【物品1】增加变量002 ,角色3使用【物品1】增加变量003
同一个物品,使用者不同增加不同的变量。
用事件能设置吗?{:2_257:}

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 楼主| 发表于 2016-7-9 09:02:05 | 只看该作者
贴吧大叔帮忙解决了!分享一下

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发表于 2016-6-28 10:22:09 | 只看该作者
本帖最后由 neverstop 于 2016-6-28 10:23 编辑

可以在物品的 计算公式 里写
  1. v[1] += 1 if b.id == 1;v[2] += 1 if b.id == 2;v[3] += 1 if b.id == 3;0
复制代码
然后,在 使用效果 里设置一个空的 公共事件
未测试,不知道公式里写不写的下

点评

效果可以,但是!!如果我需要8个的话公式栏就写不下了。  发表于 2016-7-9 09:00

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