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[已经解决] 地图移动代码问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-7-22 08:41:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 chenyilindzh 于 2016-7-22 14:18 编辑

$gamePlayer.reserveTransfer(mapId, x, y, direction, fade type);
这个代码mv里面好像已经不能用了……


  1. choices = []; params = [];
  2. $gameMessage.setChoices(choices, 0)
  3. choices.push();
  4. params.push()
复制代码


还有选择要怎么添加效果

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发表于 2016-7-23 01:26:27 | 只看该作者
chenyilindzh 发表于 2016-7-22 14:18
选择肢是可以用的,我只是不知道怎么给选择肢添加效果……

$gameMessage.setChoiceCallback(function(n) {
        //分支[缩进] = n
        this._branch[this._indent] = n;
    //绑定(this) )
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 楼主| 发表于 2016-7-22 14:18:00 | 只看该作者
汪汪 发表于 2016-7-22 12:02
可以用吧。。。。

选择肢是可以用的,我只是不知道怎么给选择肢添加效果……
  1. choices = []; params = [];
  2. $gameMessage.setChoices(choices, 0)
  3. choices.push("I love you1");choices.push("I love you2");
  4. choices.push("I love you3");choices.push("I love you4");
  5. choices.push("I love you5");choices.push("I love you6");
  6. choices.push("I love you7");choices.push("I love you8");
  7. params.push()
复制代码


比如以上代码,虽然能显示八个选项,但是八个选项要怎么才能有对应的效果呢?比如移动到不同位置。
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发表于 2016-7-22 12:02:50 | 只看该作者
可以用吧。。。。


下面的问题参考


  1. Game_Interpreter.prototype.setupChoices = function(params) {
  2.     //选择组 = 参数组[0] 克隆()
  3.     var choices = params[0].clone();
  4.     //取消种类 = 参数组[1]
  5.     var cancelType = params[1];
  6.     //默认种类 = 如果 参数组 长度 > 2  返回 参数组[2] 否则 返回 0
  7.     var defaultType = params.length > 2 ? params[2] : 0;
  8.     //位置种类 = 如果 参数组 长度 > 3  返回 参数组[3] 否则 返回 2
  9.     var positionType = params.length > 3 ? params[3] : 2;
  10.     //背景 = 如果 参数组 长度 > 4  返回 参数组[4] 否则 返回 0
  11.     var background = params.length > 4 ? params[4] : 0;
  12.     //如果(取消种类 >= 选择组 长度 )
  13.     if (cancelType >= choices.length) {
  14.         //取消种类 = -2
  15.         cancelType = -2;
  16.     }
  17.     //游戏消息 设置选择组 (选择组 ,默认种类 , 取消种类 )
  18.     $gameMessage.setChoices(choices, defaultType, cancelType);
  19.     //游戏消息 设置选择背景 (背景)
  20.     $gameMessage.setChoiceBackground(background);
  21.     //游戏消息 设置选择位置种类 (位置种类)
  22.     $gameMessage.setChoicePositionType(positionType);
  23.     //游戏消息 设置选择呼回  方法(n)
  24.     $gameMessage.setChoiceCallback(function(n) {
  25.         //分支[缩进] = n
  26.         this._branch[this._indent] = n;
  27.     //绑定(this) )
  28.     }.bind(this));
  29. };
复制代码
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