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[讨论] 为了生产剧情是否制造得出一个专门的游戏

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发表于 2016-7-25 17:44:53 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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脑洞大开

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Vortur + 3 敬好的创意,另外连贴“勇气可嘉”.

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 楼主| 发表于 2016-10-5 11:53:58 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 mj0234 于 2016-12-22 17:14 编辑

【2016.10.5】路线设置

奇幻≈弄虚作假≈工≈偷奸耍滑≈????

玄幻≈自卖自夸≈农≈一本万利≈????

科幻≈寄生苟活≈民≈改朝换代≈????

魔幻≈胡作非为≈兵≈攻城掠地≈????

梦幻≈舍生忘死≈商≈杂乱无章≈????

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tjjlb -80 连帖 挖坟

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 楼主| 发表于 2016-7-29 22:35:59 手机端发表。 | 只看该作者
【2016.7.29】种族设置
生≈(生≈男帝)(旦≈处子)(净≈无畏)(末≈真话)(丑≈欺凌)≈????
旦≈(旦≈女帝)(净≈傻子)(末≈无聊)(丑≈大话)(生≈欺瞒)≈????
净≈(净≈颜帝)(末≈呆子)(丑≈无耻)
(生≈笑话)(旦≈欺骗)≈????
末≈(末≈文帝)(丑≈蛮子)(生≈无知)(旦≈梦话)(净≈欺压)≈????
丑≈(丑≈影帝)(生≈童子)(旦≈无趣)(净≈假话)(末≈欺诈)≈????

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 楼主| 发表于 2016-7-27 19:32:43 手机端发表。 | 只看该作者
【2016.7.27】卡牌设置

天时≈创世≈积分卡≈????

(不期而遇)(势不可挡)(执迷不悟)
(不虚此行)(悔不当初)(屡试不爽)
(不辞而别)(祸不单行)(自救不暇)

地利≈灭世≈陷阱卡≈????

(在人耳目)(车在马前)(如芒在背)
(在此一举)(危在旦夕)(遭劫在数)
(在所难免)(道在屎溺)(成竹在胸)

人和≈治世≈交易卡≈????

(安常守故)(心安理得)(为万安计)
(安不忘危)(袁安高卧)(除暴安良)
(安忍无亲)(稍安勿躁)(无恒安息)

名正≈美梦≈数据卡≈????

(相提并论)(自相矛盾)(一脉相承)
(相濡以沫)(遥相呼应)(降心相从)
(相习成风)(金相玉质)(名实相符)

言顺≈噩梦≈等级卡≈????

(法海无边)(抱法处势)(逍遥法外)
(法无可贷)(作法自弊)(言出法随)
(法轮常转)(弄法舞文)(大明法度)
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发表于 2016-7-26 21:18:54 | 只看该作者
先写好文字再做游戏吧。
毕竟游戏所需的剧情还是要归结到文字上。
不好的文字完全会决定游戏剧情的成败和填坑的效率。
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
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 楼主| 发表于 2016-7-26 21:11:04 手机端发表。 | 只看该作者
【2016.7.26】骰子的设定
①=仁≈慈航普度=诛锄异己之道≈????
②=德≈扬长避短=表里不一之道≈????
③=义≈假公济私=筑宫营室之道≈????
④=礼≈恩威并施=渔色求仙之道≈????
⑤=孝≈忍痛割爱=钓名欺世之道≈????
⑥=耻≈事与愿违=贩贱卖贵之道≈????
⑦=信≈掩人耳目=上下交困之道≈????
⑧=智≈未仆先知=举目无亲之道≈????
⑨=勇≈痴心妄想=恶贯满盈之道≈????
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发表于 2016-7-26 10:31:07 | 只看该作者
你先拿小说练练手再去做游戏吧。
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发表于 2016-7-26 10:05:48 | 只看该作者
  不过个人感觉感觉太随机了反而有点反感,毕竟赌博性质的内容还是设置到恰到好处才是绝妙。{:2_257:}

点评

精心设计之后,连三国杀都能生出三国演义,你信不信?  发表于 2016-7-26 10:51
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发表于 2016-7-26 08:18:48 | 只看该作者
楼主还在迷茫,真是南德,个人觉得楼主的游戏最终形态大概参照这个
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386196

点评

就不能有点新的想法吗?我要的是剧情  发表于 2016-7-26 10:41
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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 楼主| 发表于 2016-7-25 20:33:10 手机端发表。 | 只看该作者
chd114 发表于 2016-7-25 17:59
这个游戏已经有人做了啊,不过具体效果不太一样,那个是控制各种因素的点数来决定游戏内容 ...

哪个游戏?能说具体点吗?
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