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本帖最后由 m8663431 于 2016-7-26 17:43 编辑
我不会写脚本,但是如果你是小白,不建议用脚本解决,除非能找到完全符合你需求的脚本,否则要修改更麻烦
记得好像有时间变化这个脚本,但也可以用事件解决。比如满足某个条件就天黑,你设置一个变量,一天只能完成3种事件,每个事件做完以后都会变量+1,=3的时候就必须天黑,然后就开启一个天黑的开关,所有事件都转入天黑的事件。
我记得牧场物语也是这样的,不可能无限制的完成所有事,安抚动物,挤奶,钓鱼,种地,去镇上逛、给女孩送花只能选几种,后来只能选有用的收益大的项目去完成
浇水也用事件就可以了啊,用变量操作
我不是理工男,脑子只能大概想一下
一个植物,设置3个成长阶段,分别有三张图,发芽,成长,结果
浇水是变量1,锄地变量2,变量1和2都=0的时候,事件是空的,就是地里啥也没有
变量1和2都=1的时候,植物成长就进入2个阶段,然后图像改变
你如果要做牧场物语这种游戏,我觉得必须要玩转事件。因为就那点地图,你要用各种分支完成所有游戏流程,想着都头大 |
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