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1.自己改了一个减伤代码但是没效果(不会报错)- # 防御修正
- if self.guarding?
- self.damage /= 2
- end
- else
- if user.state?(20)
- self.damage = self.damage / 10
- end
- end
- # 分散
复制代码
2.在其他帖子里看到一个百分比魔免的代码 拿过来插入同样不报错但是没效果
- #--------------属性抗性百分比----------------
- module RPG
- class Armor
- def description
- desc = @description.split(/#/)[0]
- return desc != nil ? desc : ""
- end
- def elemental_resistance
- result = @description.scan(/#elem_res: ?([+\-]?[0-9]+)%/)
- return result == [] ? 50 : $1.to_i
- end
- end
-
- class State
- def name
- name = @name.split(/#/)[0]
- return name != nil ? name : ""
- end
- def elemental_resistance
- result = @name.scan(/#elem_res: ?([+\-]?[0-9]+)%/)
- return result == [] ? 50 : $1.to_i
- end
- end
- end
-
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得属性修正值
- # element_id : 属性 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
复制代码
3.想要制作装备某种武器来提高某属性的X%伤害 就和VA一样
比如 装备一件武器 火属性的伤害提高X% |
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