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[已经解决] 请问如何判断目前读取的存档编号?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-10-23 01:00:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 翠靈月 于 2016-10-23 01:02 编辑

例如目前读取的是1号存档,调用x号变量获得该变量为1
这样的感觉

Lv1.梦旅人

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发表于 2022-10-8 13:46:15 | 只看该作者
RaidenInfinity 发表于 2016-10-23 02:10
因为问题不太清晰,所以只能擅作猜测。

但是我用了这个插件 50号变量   一直返回的是0  不管我读哪个存档

点评

这个是VA的脚本, 你在MV里用肯定是无效的  发表于 2022-10-8 15:04
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-10-23 02:10:17 | 只看该作者
因为问题不太清晰,所以只能擅作猜测。

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  1. class Scene_Load < Scene_File
  2.  
  3.   alias :rv_on_load_success :on_load_success
  4.   def on_load_success
  5.     $game_variables[50] = @index + 1 #50号变量,自行修改
  6.     rv_on_load_success
  7.   end
  8.  
  9. end


安装此插件脚本后,效果为读取存档后50号(可自行修改)变量将储存存档编号。
注意:此变量为0的话,第一种情况就是未读取,第二种就是这是新的游戏。

点评

非常感谢!这正是我需要的效果!  发表于 2016-10-23 02:45

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