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[已经解决] 请问1.02a版和咱66RPG的1.00版应该没啥区别吧?

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开拓者

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发表于 2016-12-3 05:26:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我发现我在STEAM买的正版是  
RPGmaker VA 1.02a
而我一直用的是咱这儿汉化的1.00
我试了一下 好像同一个游戏没啥区别,
请问开发版本不同,玩游戏的时候会有什么不同呢?

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一个有很多问题的家伙, 衣服标签上写着“新手”两个字。

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发表于 2016-12-3 20:36:34 | 只看该作者
sutao80216 发表于 2016-12-3 13:03
steam版1.02a的脚本跟官方试用版1.02a的脚本竟然不一致,楼上说的那几个补丁在试用版里能找到,但是在steam ...

问题是并没有搜到定义相关alias的语句呢!
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发表于 2016-12-3 18:14:01 | 只看该作者
RaidenInfinity 发表于 2016-12-3 07:39
首先要掌声鼓励下支持正版的良好行为。

然后呢…我个人感觉1.02a版与1.00版最大的分别,就是:

steam版va在我这有个毛病,那就是在新建工程或者打开工程管理器的时候,会卡住10几秒到1分钟不等,我估计是在联网从steam服务器读取信息。而官网试用版没有steam相关功能,新建工程就是秒开。或许会有人说要么是steam服务器卡了,要么是我家网络不好,然而同时运行steam版mv,新建工程或者打开steam管理器也是秒开。
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 楼主| 发表于 2016-12-3 16:49:47 | 只看该作者
Thanks for replying
回复的太详细了  这样我基本放心了,
应该对玩家影响不大。
Manage Projects那个按钮确实有, 会出来一个管理工程文件的窗口,还可以给每个工程文件上一个图标。
一个有很多问题的家伙, 衣服标签上写着“新手”两个字。
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发表于 2016-12-3 13:03:05 | 只看该作者
steam版1.02a的脚本跟官方试用版1.02a的脚本竟然不一致,楼上说的那几个补丁在试用版里能找到,但是在steam版中竟然没有。

点评

简直没法交流了!你做过对比吗?算了,没必要跟你纠结这个,反正我买va也只是收藏,不会用它做什么了。  发表于 2016-12-3 21:18
是补丁用alias修复bug,Steam版直接在原脚本位置直接修正BUG  发表于 2016-12-3 20:51
版本号都是1.02a,为何官方试用版直接插入了补丁脚本,而steam版用alias呢?况且,全局搜索并没有发现有定义相关alias的语句。是不是太想当然了?  发表于 2016-12-3 20:38
啧,不一样不是必然的吗,补丁又不是用覆盖方法来修复bug的。用的是alias  发表于 2016-12-3 19:18
但是我在脚本中搜索那几个方法,发现它们跟补丁提到的并不一致。  发表于 2016-12-3 18:05
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发表于 2016-12-3 07:39:06 | 只看该作者
首先要掌声鼓励下支持正版的良好行为。

然后呢…我个人感觉1.02a版与1.00版最大的分别,就是:
事件指令中的“脚本指令”编辑窗很大。本来的只有12行的限制而且非常窄。更新了之后,基本上是事件脚本指令党的福利啊。


然后以下是官方的更新说明:
1. UI调整:脚本指令窗增大,图标选择窗增高,BGM/SE/ME选择窗增宽
2. 脚本修正:事件抖动问题,屏幕震动问题,星号图块通行问题
3. 修正编辑器字体内缺失的Unicode字符
4. 修正一些指令和数据库的提示文字(反正都是英文)
5. 支持多语言(不过没有中文就是了)

Steam版本的VA还附带一个功能,不过我不知道大陆墙内能不能用。
按菜单的File -> Manage Projects (或者Ctrl+M) 可以打开工程管理器。
这功能让你可以方便地切换工程(但是不能多开还是个问题啊啊啊啊),也可以使用Steam所准备的云端备份系统,更是可以分享到Steam Workshop(不过讲真的,我个人是根本没去用这些)

点评

_(:зゝ∠)_ 另外好久不见竟然当上版主了。。。真是士别三日当刮目相待啊  发表于 2016-12-3 22:59
_(:зゝ∠)_ 辛苦了,不过我发现老机子装Win10x86也很快(不知比起你那种不开主题的Win7怎么样。。  发表于 2016-12-3 22:59
_(:зゝ∠)_ 用了至少7年的高龄2GB内存台式电脑当然只能用Win7  发表于 2016-12-3 19:29
_(:зゝ∠)_好久不见~竟然还在用Win7  发表于 2016-12-3 18:58

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