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[已经过期] 怎么设置技能触发条件?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-1-19 00:01:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 李舜生 于 2017-1-19 00:53 编辑

我朋友想设置一个技能,只有蓝在百分之50以上才能使用,消耗所有蓝,且消耗越多伤害越高,怎么弄?被动技能怎么设置?

Lv1.梦旅人

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发表于 2017-1-19 16:38:23 | 只看该作者
如果是va的话,直接把编号001的“攻击”改成你想要的技能就可以了
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开拓者

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发表于 2017-1-19 12:02:30 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. class Game_BattlerBase
  2.   def skill_mp_cost(skill)
  3.     skill.id == 某個技能編號 ? (mmp / 2 * mcr).to_i : (skill.mp_cost * mcr).to_i
  4.   end
  5. end


將 "某個技能編號" 這6個中文字,改成指定的技能ID編號

原理是直接指定某個技能的消費MP為使用者當前的最大MP/2
因為可以看到數字比較親切
還有很多神奇的用法
要更改的話請修改 (mmp / 2 * mcr)
mcr代表消耗率(特性或狀態影響)
如果希望固定50%不變的話可以移除

需要更多技能可以研究基本語法

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参与人数 2星屑 +101 收起 理由
RaidenInfinity + 100 嘛,没完全解决
Mr.Jin + 1

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2016/07/17 加入RPG製作,勿忘初衷!
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 楼主| 发表于 2017-1-19 00:14:40 | 只看该作者
本帖最后由 李舜生 于 2017-1-19 00:50 编辑

一个技能一场战斗只能用一次怎么设置?如何战斗中显示头像?专用技能和专用装备如何设置?怎么设置脱不下去的装备?怎么将某技能设置成平A?

点评

1.使用后附加无法使用此技能的状态2.需要脚本3.专用技能单独学不就得了、专用装备单独装备不就得了。 4装备属性固定装备5.需要脚本(天使酱  发表于 2017-1-19 01:14
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