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[随意闲聊] 有多少人做游戏是为了自己玩的

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-3-15 22:47:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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像我自己做的游戏都是为了自己玩,全部按照自己的喜好做,没啥好玩的游戏的时候,累了的时候
就玩下自制的游戏放松下,最近改的游戏已经玩了7遍了,感觉还有动力玩下,每遍都10多个小时

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-3-18 07:52:25 手机端发表。 | 只看该作者
有一定的成分是如此,“游戏荒”可是很可怕的。
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发表于 2017-3-16 21:27:01 | 只看该作者

没错,是这样的
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-3-16 12:13:53 | 只看该作者
{:2_251:}一开始只是打算自己嗨而已,但是随着游戏开始做大就渐渐开始期待大家都能玩了
于是开始加元素,不过毕竟是自己的游戏所以本质的东西不会动摇的。
鸬鹚鱼塘搬家啦~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-3-16 12:11:41 | 只看该作者
只能算初衷之一,当然有更多的人玩是最好的
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-3-16 11:45:43 | 只看该作者
至少目前技术有限,多数是自己在测试,测试的确已经就玩了很多片。
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-3-16 07:56:05 | 只看该作者
自家做的都是剧情向,虽然是自己喜欢而做的,但测试的时候就已经玩腻了……
如果是自由度高的游戏大概可以自己玩得开心吧。

点评

fjm
所以我做的游戏都没啥剧情,精力都放在其他地方了  发表于 2017-3-16 19:03
用脑子来养鱼的杯子。
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-3-16 05:42:10 | 只看该作者
鄙人是。
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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2017-3-16 00:44:23 | 只看该作者
现在仍然无法摆脱“制作者”的心态,所以“玩自己的游戏”等价于找bug……

评分

参与人数 2星屑 +16 收起 理由
唯道集虚 + 6 我很赞同
b565185756 + 10 我很赞同

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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-3-16 00:09:09 | 只看该作者
我也完全按自己喜好来。不过也想能有所回报,比如全世界都在玩我的游戏。

点评

fjm
我没指望所有人喜好,有几个就行了  发表于 2017-3-16 19:01
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