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[胡扯] 感觉对刚接触RM的新人还是应该多宽容点

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-4-10 10:03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 fjm 于 2017-4-10 10:38 编辑

记得我刚接触RM的时候啥都不懂,刚开始接触的XP,设置个宝箱都不会,然后就到XP提问区问,有些人就算告诉我方法,我还是不会
然后我就对他说能不能做个范例学习下,那时非常感谢坛友 无忧谷主幻等热心人, 那时侯他们经常不厌其烦的做范例给我,
使我开始懂了些东西,现在一年多了,学到了不少东西,有些脚本也能尝试简单的修改一下

所以感觉要是新人提问,只要态度好,还是多宽容一下吧

我以前教小朋友画素描,一个立方体他们都没办法画好,画过图的都知道,这个是最简单的东西,但对于新手,要画的透视正确,明暗正确
也是件非常困难的事,我就会想我刚开始画的时候也和他们一样,立方体也没办法画好,然后我会很耐心的一遍又一遍的帮他们修正
有些理解能力强的人,你教他几遍就能画好,有些人则帮他改了几十遍他都没法画好,对于后者有些人就开始不耐烦了,
对于后者,但我感觉他要是真心想学,我还是很耐心帮他修,他有可能帮他修了100遍也能学会了,只要他态度好,肯学
还是应该宽容点

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yang1zhi + 1 我很赞同

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发表于 2017-4-28 17:28:59 | 只看该作者
我一来直接发范例让他自己研究,一般再加上一句还有不慬就来问吧!
--------------------
话说你还再水贴,我都己经退休了...
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发表于 2017-4-27 22:31:39 | 只看该作者
我记得当初最开始学习RM是看论坛提供的新手视频教学跟着一步一步做的,讲的很清楚,跟着视频打开软件一步一步照着弄,基本事件什么的都没问题了,觉得RM只要事件和菜单懂是什么道理,一个简单的小游戏就都会做了吧。
鸬鹚鱼塘搬家啦~
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发表于 2017-4-27 11:56:21 | 只看该作者
兹瓷楼主的看法
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发表于 2017-4-27 11:36:34 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-400213-1-1.html?_dsign=f096e41f

能不能麻烦你帮我看下这个帖子里的问题?麻烦你了

点评

能不能不要挑事  发表于 2017-4-27 12:03
此楼史诗级挑衅回复2333  发表于 2017-4-27 11:41
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2017-4-10 22:21:53 | 只看该作者
“嘿,新人,看这里

点评

fjm
这个做得非常好,对新人很有帮助的  发表于 2017-4-10 22:59
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2017-4-10 21:17:41 | 只看该作者
本帖最后由 青鸫 于 2017-4-10 21:20 编辑

只求说声谢谢,礼貌一点,不要拽得得二五八万像大家欠他什么一样,这样的话我一定会把我所知道的都告诉他,这不算摆架子吧?
不然的话就等着挨骂和拉黑吧,我脾气不好
以及F1文档一定要看呀!不要再问什么行走图放在哪这种问题了好不好qwq
Pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=3623760
新浪微博:http://weibo.com/2907816685/profile?topnav=1&wvr=6
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Lv4.逐梦者

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-4-10 19:27:05 | 只看该作者
与其浪费时间瞎问,还不如老老实实的爬科技树,没有任何捷径。
话说忌惮的东西实在是太多了,这可是血的教训。
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发表于 2017-4-10 19:05:33 | 只看该作者
面对那些过于简单的问题,比如怎么场所移动,设置门,也包括宝箱设置,大家也不太会愿意回答吧
下几个开放工程的游戏玩,不用太复杂的游戏,玩一遍,然后打开工程主要看事件什么的。多玩几个下来,基本的制作游戏的方法都会了(不包括脚本)
当然还是有不懂的需要提问,但是这个时候来问的一般就不是那些基础简单的了
我自己总结出来的经验,感觉这样学RM既有趣速度也快
支持一下下我的这个游戏吧~~
大雄与空间军团
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-4-10 18:02:47 | 只看该作者
友善确实重要。

请回想起互助交流型论坛建立的初衷吧!
(棒读)

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QQ蚊子湯 + 45 わーい(棒)

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