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发表于 2017-7-23 08:04:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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1.可以在一些战斗[不可逃跑]中实现几回合以后变成可以逃跑[逃跑指令变亮]吗。
2.在地图中使用某人的特技,动画会只会在队列第一人身上显示。可以改成只在特技的使用者身上显示吗(使用者的队列位置不固定)?

谢谢大神!

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 楼主| 发表于 2017-7-23 17:13:36 | 只看该作者
jhhuang 发表于 2017-7-23 08:29
问题1:插入下面的脚本

数据库-敌群-战斗事件-回合数 x-脚本:BattleManager.can_escape = true

1.完美解决!!
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发表于 2017-7-23 13:22:24 | 只看该作者
战斗在F1说明是战斗开始时..即时是一直循环执行..但是好像除了回合都没效?
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 楼主| 发表于 2017-7-23 11:14:11 | 只看该作者
jhhuang 发表于 2017-7-23 08:29
问题1:插入下面的脚本

数据库-敌群-战斗事件-回合数 x-脚本:BattleManager.can_escape = true

谢谢解答!
1.我这么设置的不知道对不对,但是报错了:



2.哎呀我忘了 在地图上使用特技时我用的公共事件是 玩家 显示动画;所以它只是队列第一个人显示......
  但是我不知道有什么方法可以让队列中使用特技的那个人显示动画....

点评

是我没有插入脚本..........  发表于 2017-7-23 17:14
未找到方法异常,是不是没插入2楼给的脚本,还有把间隔[战斗]改为[回合]  发表于 2017-7-23 11:35
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发表于 2017-7-23 08:29:48 | 只看该作者
本帖最后由 jhhuang 于 2017-7-23 08:57 编辑

问题1:插入下面的脚本
  1. module BattleManager
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 允许撤退的标志设置
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def self.can_escape=(can_escape)
  6.     @can_escape = can_escape
  7.   end
  8. end
复制代码

数据库-敌群-战斗事件-回合数 x-脚本:BattleManager.can_escape = true

问题2:看不懂,默认工程在地图上使用特技好像是不会播放动画的。

点评

是我没有插入这行脚本.............  发表于 2017-7-23 17:05

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