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本帖最后由 眠 于 2017-7-29 08:17 编辑
唔,你其实是想在某个地图才执行这个事件。
那就进入地图之后就打开开关1,离开就关闭好了
class Game_Actor < Game_Battler;alias nemuri170715_turn_end_on_map turn_end_on_map
def turn_end_on_map;nemuri170715_turn_end_on_map
if $game_party.steps % 1 == 0 && $game_switches[1]
$game_temp.reserve_common_event(1) #每走1步都调用一次1号公共事件。
end
end
end |
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