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本帖最后由 funxlww 于 2017-8-15 19:19 编辑
我想修改ItemCategory的xy坐标,就是物品栏上面有选项的那一块,x坐标是可以改的,但是y坐标怎么改都不会动#encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ Window_ItemCategory #------------------------------------------------------------------------------ # 物品画面和商店画面中,显示装备、所持物品等项目列表的窗口。 #============================================================================== class Window_ItemCategory < Window_HorzCommand #-------------------------------------------------------------------------- # ● 定义实例变量 #-------------------------------------------------------------------------- attr_reader :item_window #-------------------------------------------------------------------------- # ● 初始化对象 #-------------------------------------------------------------------------- def initialize super(0+100, 100)#我在这里修改xy坐标,x可以修改,但是y轴不管输入什么数字都不会动 end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取窗口的宽度 #-------------------------------------------------------------------------- def window_width 360#Graphics.width - 100 end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取列数 #-------------------------------------------------------------------------- def col_max return 4 end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 更新画面 #-------------------------------------------------------------------------- def update super @item_window.category = current_symbol if @item_window end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 生成指令列表 #-------------------------------------------------------------------------- def make_command_list add_command(Vocab::item, :item) add_command(Vocab::weapon, :weapon) add_command(Vocab::armor, :armor) add_command(Vocab::key_item, :key_item) end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 设置物品窗口 #-------------------------------------------------------------------------- def item_window=(item_window) @item_window = item_window update end end
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Window_ItemCategory
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# 物品画面和商店画面中,显示装备、所持物品等项目列表的窗口。
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class Window_ItemCategory < Window_HorzCommand
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 定义实例变量
#--------------------------------------------------------------------------
attr_reader :item_window
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对象
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0+100, 100)#我在这里修改xy坐标,x可以修改,但是y轴不管输入什么数字都不会动
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取窗口的宽度
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def window_width
360#Graphics.width - 100
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取列数
#--------------------------------------------------------------------------
def col_max
return 4
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
@item_window.category = current_symbol if @item_window
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成指令列表
#--------------------------------------------------------------------------
def make_command_list
add_command(Vocab::item, :item)
add_command(Vocab::weapon, :weapon)
add_command(Vocab::armor, :armor)
add_command(Vocab::key_item, :key_item)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置物品窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def item_window=(item_window)
@item_window = item_window
update
end
end
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