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[已经解决] 怎么能把每个人物战斗中受到的总伤害显示在人物状态中。

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发表于 2017-9-12 07:52:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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怎么能把每个人物战斗中受到的总伤害显示在人物状态中。
这样作为人物的战功这么算,该怎么实现

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 楼主| 发表于 2017-9-23 18:26:53 | 只看该作者
chd114 发表于 2017-9-15 21:58
参考Window_Base和Window_States的脚本,随便找个maxhp之类的显示复制改了调下显示的位置差不多 ...

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发表于 2017-9-15 23:58:08 | 只看该作者
参考Window_Base和Window_States的脚本,随便找个maxhp之类的显示复制改了调下显示的位置差不多

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 楼主| 发表于 2017-9-13 05:32:36 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2017-9-12 12:22
在 def hp=(hp)
里面,假如扩后里面的HP比@HP低,那就是减血。加到变量里就可以了 ...

不懂
能不能给个详细的解释或范例参考一下
还要在每个人物状态栏里显示各个总伤害变量
怎么做
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发表于 2017-9-12 14:22:11 | 只看该作者
在 def hp=(hp)
里面,假如扩后里面的HP比@HP低,那就是减血。加到变量里就可以了

点评

这种不是也要算战功的吗。  发表于 2017-9-18 00:29
不一定……比如有可以改变HP上限的道具或者是BUFF,换下来的时候也会扣HP  发表于 2017-9-17 23:39
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