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[胡扯] 下个新手游戏名字决定是什么,前辈们有什么推荐?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-12-15 22:16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 文雅夕露 于 2017-12-15 23:37 编辑

上回有提及过一点主角的相关:
https://rpg.blue/thread-404495-1-1.html
于是将游戏的大致策划要素给大家说一下。制作工具:RMXP or RMVX or RMVA


主角:艾德希
职业:武器娘
爱好:收集各种矿石、宝石、药草等等,
特长:有着强大的打造武器装备的技巧。
立绘:二次原创请勿盗用。



故事大纲:
她,因为打算去远方大陆收集稀有的矿石,而远出大海。因突然天色突变,大海翻腾。
船被大海击沉了,她也被大海打到了一座不知名的大陆上。大陆上有一城镇,但该城镇常年被雾笼罩。
空气很差,城镇旁边有一座满是怪物的火山洞穴。而她,就要在这座城镇里生存下来。

游戏大致模式:
RPG、游戏无等级、游戏无金币、无法从游戏中的怪物获取经验和金币。
玩家要金币的话,只能将她唯一的宝贝宝石变卖获得仅有的金币。
通过有限的金币来招募冒险公会的人员,打败最后的火山Boss。
她也将重新回到自己原来的家!

完了:
大致就是这样的模式。
结局暂定是9个,8个冒险者公会成员的结局及自己的结局!
然后是名字不太好决定。所以想问前辈有什么好的标题推荐。








一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2017-12-16 18:36:10 | 只看该作者
《艾德希和鍛造工坊——霧之城的夥伴們》
该提及的人物和事物都在标题里了
感觉太长的话就把副标题去掉吧。

点评

太长了···  发表于 2017-12-17 02:11

评分

参与人数 1+1 收起 理由
文雅夕露 + 1 名字不错

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-12-16 14:40:08 | 只看该作者
本帖最后由 defisym 于 2017-12-16 14:42 编辑

接上期
《文雅和夕露的工作室~巨浪小镇的炼金术士~》
或者
《夕露与武器屋——海浪镇的铁匠》

说起来
起名什么的最讨厌了
看我
现在只能起出来三流轻小说的
一个小自然段的标题
简洁一点的吧
又觉得这里不好哪里不好
很拗口
虽然自己叫着叫着就习惯了
但是
这并不能够掩盖名字不好的问题
你看
又不是系列作,结果标题比系列作挂上副标题还长
最那啥的是,前篇和后篇分别起了两个名字
看来
这是强行要分章节了吗?

主要问题还是出在大纲的割裂上
ORZ……

就像这个回复
一直在
各种









点评

格式化成四个字其实算是标准中文翻译啊,比如极品飞车,战地风云,最后一战(都到最后一战5了==),质量效应,传颂之物,使命召唤,美国末日,……  发表于 2017-12-16 14:58
跟炼金术士没关系,跟武器屋也没有关系...起码还真头疼...起四个字被说太短,起八字的又说太啰嗦。  发表于 2017-12-16 14:48
Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv2.观梦者

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发表于 2017-12-16 14:20:27 | 只看该作者
8個角色8個結局 感覺是個頗辛苦啊

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不难,结局就几句话...不过做精致的话就很辛苦咯。  发表于 2017-12-16 14:46
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2017-12-16 14:14:06 | 只看该作者
《梦石物语》

传说中有一种叫梦石和星屑的特殊矿石,用它来打造出的武器(或者不仅是武器)非常坚固....主角为了找到它四处冒险.,直到被大海打到了一座不知名的大陆上....(接上故事大纲)
意外的发现这座岛上居然有这种梦石,于是...

最后...

点评

论坛货币用在游戏里没有关系吗...不过游戏里有种宝石即可以用来打造也可以用来作通关计分。  发表于 2017-12-16 14:46
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-12-16 13:31:56 | 只看该作者
游戏名字可以直白点叫
【女主名字】的药店~【岛屿名字】岛的药师~(收集药物和矿石的主角只能是药师或者炼金术士了吧···)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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极短21参与R考场第七期纪念奖

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发表于 2017-12-16 13:16:16 | 只看该作者
艾德希漂流记(
又吵又闹又皮,
拆别人家玻璃,
在家里倒岩浆,
永远不会送礼。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-12-16 11:19:30 | 只看该作者
人设有点意思,但金币这么重要的话不妨多增加些获得的方法?(重点完全跑偏)

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设置死亡掉落全部金币并且回城,只有回到死的地方打自己才能回收就行了(不能再次去的地方也没关系,做个npc,可以用道具招魂)  发表于 2017-12-17 02:13
钱多了就不值钱了,就可以花钱大方了。还是限制下金钱的来源比较妥当。  发表于 2017-12-16 12:13
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-12-16 07:59:48 | 只看该作者
名字? 迷糊公会俏工坊
游戏名还是作者本人起比较好吧,毕竟作者比外人更能理解主题是什么

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主要还没有个方向,收集大家的想法再给游戏命名。  发表于 2017-12-16 12:12
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Lv5.捕梦者

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发表于 2017-12-16 07:03:52 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2017-12-16 07:05 编辑

听着设定怎么觉得有点像伊苏8
没钱 只有素材
专业铁匠游戏,或者可以参考炼金工房系列做完善的武器打造系统
角色虽然没有升级,但是装备可以升级,然后装备打造时候从基础的素材做起,有品质影响,可以看下学院的炼金术士1 那个我觉得相当完善。装备练成树。
加入角色我不建议超过四个,没法控制
名字,既然火山的外加岛屿的话,第一个想到的就是这是11区嘛~那就叫 《山下白雨》好了,《凯风快晴》zun很早以前的永夜抄的藤原妹红的弹幕给占了……
https://bbs.artron.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1507961相关扩展阅读:
葛饰北斋的浮世绘,我旧书市场买到了一本他的非常厚的手绘稿书,但因为不是专业美工,技术不够,很难把这个风格做到游戏里。《神奈川冲浪里》也是此人之作,我为了配合场景仿过一下,得亏是小图看不出来,很不好画- -b

点评

直接neta工作室系列嘛,你看最新作也是穿梭异世界(逃  发表于 2017-12-16 14:02
嗯...标题的话还是想突出一下“锻造”这个主题。前辈提及的参考源我会去瞧瞧,看下能不能在游戏里实现。  发表于 2017-12-16 12:12
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