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[随意闲聊] 【版聊2018.03.29】用 RM 制作非角色扮演游戏?

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Lv4.逐梦者 (版主)

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梦石
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发表于 2018-3-29 10:25:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位好久不见,摸了几年的鱼了,今天突然想冒个泡,同时在想愚人节的版聊不知道能不能拿到(或者说愚人节抢到版聊的帖子就当作愚人节玩笑不算数了)。



相信大家有时候也会想,做一款平台动作游戏,做一款即时战略游戏,做一款塔防,做一款模拟经营……嘛,既然是用 RM 的人,那当然就会想到,如何用 RM 来做这样的非角色扮演类游戏呢?

当然了,利用脚本/插件,想实现的功能理论上都是可以实现的,因此我们的讨论过多涉及代码相关的部分,而着重于设计方面。

(比如我一开始想的就是“如何设计游戏系统,使得 RM 的图形编辑器得以恰当地运用在游戏开发中“)

因为只是即兴想到的话题,所以也没有调查过相关的实例,各位如果能举出已有的成品例子,那就更好了。



防冷:萌明!@天使喝可乐 伯恩叔叔!@RyanBern 状元!@taroxd VA区那个比较懒的版主!@VIPArcher 喵喵喵!@hyrious 黄姬!@fux2 喵污!@喵呜喵5

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W.Q.C. + 1 开论坛瞬间被浴巾醋瞎
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萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活

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发表于 2018-5-2 10:39:23 | 只看该作者
一群木匠发现砍树很累于是开始研究茶艺
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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发表于 2018-4-30 23:49:59 | 只看该作者
这个用VX做的游戏忍屋(日本的) 看起来不错 横版动作过关剧情解谜类(?大概) 不过还没做完就是了 油拖把上有一些演示视频

http://shinobiya.at-ninja.jp/
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发表于 2018-4-30 11:32:55 | 只看该作者
最近自己无聊试着随便弄弄的非角色扮演游戏。。。。。。。。。。。。【八成不会做完】
【渣渣同人一个】

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P3EX0$G_81L@I(V{SEM4098.png

【师范学校的毁灭】预告
https://rpg.blue/thread-398878-1-1.html
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发表于 2018-3-30 23:44:36 | 只看该作者
0.0我发过的R剧现在只剩重发的那个小露比历险记了啊。。。

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xp兔子徒弟 + 1 下载一波搞起

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做脚本先从修改脚本做起,我只修改自己觉得能用到的东西。
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发表于 2018-3-30 23:31:48 | 只看该作者
我发出的那个R剧就是一个可以拿来做各种效果哦,基本可以不用RMXP默认战斗,纯地图就可以完成战斗了哦,而且,全键盘脚本可以完全把键盘的按键全部映射到游戏内,所以,我那个R剧基本可以实现大部分大家想要的。

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xp兔子徒弟 + 1 那么 作品名字呢(伸手准备ing).

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极短25获奖极短24参与极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

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发表于 2018-3-29 23:06:12 | 只看该作者
本帖最后由 W.Q.C. 于 2018-3-29 23:19 编辑

感觉非即时类的都可以尝试实现的样子,最近一届极短我就是用RMXP做了卡牌游戏(小小的自豪一下(x
但是即时类的感觉就………… 很麻烦的样子
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2018-3-29 19:33:32 | 只看该作者
rm有个很大的特点是场景中的事件解释器,解释器又可以套子解释器,事件的具体执行完全写在RGSS里,所以可以自由改动,如果黑掉软件,应该也能改制作时候看到的事件指令名等。这其实很适合卡牌游戏的开发

点评

卡牌还行,其实回合制的基本都可以套  发表于 2018-3-29 23:51
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-3-29 19:11:24 | 只看该作者
非专业开发者自虐的最佳选择_(:з」∠)_
Project Ktr进行中:
   
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SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-3-29 18:58:27 | 只看该作者
我认为RM的价值就是它的可视化编辑器,以及RGSS内建的游戏系统模板。
如果要做其他类型的话,我首先要考虑用RM本身是不是一个好选择…

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guoxiaomi + 1 塞糖

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←你看到一只经常潜水的萌新。
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