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[已经解决] 【脚本问题】脚本显示动画问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-3-29 14:04:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 梦想始终会醒 于 2018-3-29 14:07 编辑

在 Scene_Title 脚本中写可实现脚本显示动画在游戏画面之中。
  1. @loop_animation = RPG::Sprite.new
  2. @loop_player_animation = RPG::Sprite.new   
  3. @loop_player_animation.loop_animation($data_animations[215])
复制代码


但是到一个新的脚本页写这段代码却失效了.出现找不到的脚本错误.

请问该如何写才是正确用脚本显示动画的呢?

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 楼主| 发表于 2018-3-29 19:57:54 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2018-3-29 18:25
没有循环和刷新的话是不能显示的,至少要写到class里的update内才有效果。

刚刚去仔细查看,发现是其他脚本干扰的原因。已解决
非常感谢解答。
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 楼主| 发表于 2018-3-29 19:55:54 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2018-3-29 19:37
你报的什么错?如果是找不到 $data_animations 的 [] 方法,就提前载入 $data_animations。
...

刚刚去仔细查看,发现是其他脚本干扰的原因。已解决
非常感谢解答。
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 楼主| 发表于 2018-3-29 19:54:46 | 只看该作者
ikki 发表于 2018-3-29 16:44
一直显示的动画还是?

刚刚去仔细查看,发现是其他脚本干扰的原因。已解决
非常感谢解答。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2018-3-29 19:37:42 | 只看该作者
你报的什么错?如果是找不到 $data_animations 的 [] 方法,就提前载入 $data_animations。
  1. $data_animations ||= load_data('data/animations.rxdata')
复制代码
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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 楼主| 发表于 2018-3-29 18:35:01 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2018-3-29 18:25
没有循环和刷新的话是不能显示的,至少要写到class里的update内才有效果。

但主要是连显示都没有就出现脚本错误了,语法错误不知道怎么改
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2018-3-29 18:25:50 | 只看该作者
没有循环和刷新的话是不能显示的,至少要写到class里的update内才有效果。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2018-3-29 17:51:44 | 只看该作者
本帖最后由 梦想始终会醒 于 2018-3-29 17:56 编辑
ikki 发表于 2018-3-29 17:38
你的这个代码千万不要放到生成界面的前边,那样一定会报错的,因为,还没加载内容呢。 ...


对,这问题,那前辈该怎么写才能用在新的脚本页。
我是打算在新的脚本页面,写用脚本显示动画,
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发表于 2018-3-29 17:38:29 | 只看该作者
你的这个代码千万不要放到生成界面的前边,那样一定会报错的,因为,还没加载内容呢。
做脚本先从修改脚本做起,我只修改自己觉得能用到的东西。
以后的任何作品都将不会进行分享。
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发表于 2018-3-29 17:36:56 | 只看该作者
效果是只要到地图的界面就会播放一次动画。
做脚本先从修改脚本做起,我只修改自己觉得能用到的东西。
以后的任何作品都将不会进行分享。
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